Причины задержки эксклюзивов Sony на ПК: мнение журналиста
PlayStation рассматривает возможность прекращения выпуска своих сюжетных хитов на персональных компьютерах. Подобное решение вызвало неоднозначную реакцию в сообществе, однако эксперты выдвинули гипотезу, согласно которой Sony стремится оградить свои флагманские тайтлы от влияния экосистемы Xbox.
Согласно актуальным инсайдам, японский гигант намерен пересмотреть политику мультиплатформенности, сосредоточив усилия исключительно на собственных консолях. Геймеры разделились на два лагеря: часть аудитории признает логику этого шага, в то время как другие видят в отказе от Windows-платформы регрессивную меру.
Любопытную версию событий изложил Джез Корден, представляющий издание Windows Central. Ранее он уже делился сведениями о следующем поколении консолей Microsoft, которое, по имеющимся данным, по своей архитектуре и возможностям будет максимально приближено к полноценным ПК.
Корден допускает вероятность интеграции магазина Steam в интерфейс будущей Xbox. В таком сценарии владельцы устройств от Microsoft получили бы доступ к библиотеке Valve, включая те бывшие эксклюзивы PlayStation, которые уже успели перекочевать на ПК.
Аналитик полагает, что именно эта потенциальная угроза вынуждает Sony корректировать курс. Если Xbox превратится в открытую платформу с поддержкой Steam, портированные на компьютеры хиты Sony фактически станут доступны на «вражеском» железе, что категорически не входит в планы японской корпорации.
Источник: iXBT.games
Показан геймплей российской экшен-RPG «Гардарики»
Хидео Кодзима рассказал, как спас игру Physint от отмены после звонка из PlayStation о прекращении финансирования
Разработчики Stronghold 4 продемонстрировали режим Skirmish
Звезда «Обители зла» объяснил, почему решил отказаться от тренировок перед съёмками
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5