Регула пятых исправлений
То что игры выходят забагованные, это увы неизбежность. Я для себя сформулировал правило пяти патчей, когда можно наконец сыграть в игру с удовольствием. Применимо естественно не ко всем играм, но помогает ориенироваться. Опять же, могут идти не в таком порядке, но думаю смысл вы поймете). Ниже их описание (интересно, сколько на Starfield понадобится?)
1 патч — правит основные критические ошибки
2 патч — исправляет ряд ошибок вызванных первым патчем, а также еще ряд ошибок которые не настолько критичные
3 патч — балансовый патч
4 патч- корректировочный балансовый патч (обычно часть изменений возвращают обратно)
5 патч — продолжается корректировка баланса (уже небольшая) плюс исправление ошибок
Вот тут обычно уже можно играть.
P. s. Далее где то на среди 8-12 патчей может быть оптимизационный патч
Является ли это основным трендом сегодня или всегда было — можно долго на эту тему спорить.
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion