Регула пятых исправлений
То что игры выходят забагованные, это увы неизбежность. Я для себя сформулировал правило пяти патчей, когда можно наконец сыграть в игру с удовольствием. Применимо естественно не ко всем играм, но помогает ориенироваться. Опять же, могут идти не в таком порядке, но думаю смысл вы поймете). Ниже их описание (интересно, сколько на Starfield понадобится?)
1 патч — правит основные критические ошибки
2 патч — исправляет ряд ошибок вызванных первым патчем, а также еще ряд ошибок которые не настолько критичные
3 патч — балансовый патч
4 патч- корректировочный балансовый патч (обычно часть изменений возвращают обратно)
5 патч — продолжается корректировка баланса (уже небольшая) плюс исправление ошибок
Вот тут обычно уже можно играть.
P. s. Далее где то на среди 8-12 патчей может быть оптимизационный патч
Является ли это основным трендом сегодня или всегда было — можно долго на эту тему спорить.
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы
Слух: разработкой Star Wars: Battlefront 3 может заняться Bungie, а не DICE
Видео: серьёзная проблема Ведьмака 4