Реджи Фис-Эме оправдал отказ Nintendo от снижения цен на свои игры
Подобная стратегия уходит корнями в глубокую философию и культурное наследие Nintendo.
Реджи Фис-Эме, экс-президент американского подразделения Nintendo, пролил свет на причину, по которой компания крайне редко снижает стоимость своих флагманских игр, сохраняя ценники неизменными даже спустя долгие годы после премьеры.
В ходе своего выступления на NYU Game Center, Фис-Эме отметил, что такая позиция продиктована уникальным корпоративным ДНК и историческим бэкграундом компании. В отличие от Sony или Microsoft, где агрессивные распродажи являются обыденностью, Nintendo придерживается принципиально иного курса.
По словам топ-менеджера, фундаментом выступает понятие «киотского мастерства». Оно восходит к традициям города Киото — родины Nintendo, известного своими вековыми ремесленными школами, от производства изысканного текстиля до филигранной керамики. Именно этот трепетный подход к созданию совершенного продукта компания интегрировала в процесс разработки видеоигр.
Фис-Эме подчеркнул: компания ставит во главу угла выпуск продукта, который полностью завершен и отточен к моменту запуска — без нужды в «патчах первого дня» или доделках. Эта идеология формирует и рыночную стоимость: Nintendo искренне верит, что предлагает покупателю полноценное произведение искусства, ценность которого неподвластна времени.
В качестве иллюстрации он привел The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игру, которая с момента своего триумфального выхода ни разу не получила официального дисконта от издателя. Любые кратковременные уценки были исключительно инициативой ритейлеров, но никак не решением самой Nintendo.
Таким образом, отсутствие распродаж — это не маркетинговая недоработка, а осознанный манифест: создавать выдающиеся, безупречно завершенные игры и сохранять их высокую значимость на рынке долгие годы.
Источник: iXBT.games
Инсайдеры сообщили о работе консультантов Sweet Baby Inc над Marvel’s Wolverine
Евросоюз планирует обязать игровые компании внедрить возрастную верификацию в онлайн-игры
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете
Ubisoft бесплатно раздает For Honor на ПК
Genshin Impact 7.1 выйдет 23 сентября с Весной, Водяницей и битвой против Роновы
Презентация Triple-i Initiative продлится 45 минут и пройдет без рекламы
Появились характеристики Kingdom Come: Deliverance II на Switch 2
ARC Raiders ждут масштабные изменения, а судьба режима «Экспедиции» пока остается под вопросом