Реджи Фис-Эме оправдал отказ Nintendo от снижения цен на свои игры
Подобная стратегия уходит корнями в глубокую философию и культурное наследие Nintendo.
Реджи Фис-Эме, экс-президент американского подразделения Nintendo, пролил свет на причину, по которой компания крайне редко снижает стоимость своих флагманских игр, сохраняя ценники неизменными даже спустя долгие годы после премьеры.
В ходе своего выступления на NYU Game Center, Фис-Эме отметил, что такая позиция продиктована уникальным корпоративным ДНК и историческим бэкграундом компании. В отличие от Sony или Microsoft, где агрессивные распродажи являются обыденностью, Nintendo придерживается принципиально иного курса.
По словам топ-менеджера, фундаментом выступает понятие «киотского мастерства». Оно восходит к традициям города Киото — родины Nintendo, известного своими вековыми ремесленными школами, от производства изысканного текстиля до филигранной керамики. Именно этот трепетный подход к созданию совершенного продукта компания интегрировала в процесс разработки видеоигр.
Фис-Эме подчеркнул: компания ставит во главу угла выпуск продукта, который полностью завершен и отточен к моменту запуска — без нужды в «патчах первого дня» или доделках. Эта идеология формирует и рыночную стоимость: Nintendo искренне верит, что предлагает покупателю полноценное произведение искусства, ценность которого неподвластна времени.
В качестве иллюстрации он привел The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игру, которая с момента своего триумфального выхода ни разу не получила официального дисконта от издателя. Любые кратковременные уценки были исключительно инициативой ритейлеров, но никак не решением самой Nintendo.
Таким образом, отсутствие распродаж — это не маркетинговая недоработка, а осознанный манифест: создавать выдающиеся, безупречно завершенные игры и сохранять их высокую значимость на рынке долгие годы.
Источник: iXBT.games
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора