Реджи Фис-Эме оправдал отказ Nintendo от снижения цен на свои игры
Подобная стратегия уходит корнями в глубокую философию и культурное наследие Nintendo.
Реджи Фис-Эме, экс-президент американского подразделения Nintendo, пролил свет на причину, по которой компания крайне редко снижает стоимость своих флагманских игр, сохраняя ценники неизменными даже спустя долгие годы после премьеры.
В ходе своего выступления на NYU Game Center, Фис-Эме отметил, что такая позиция продиктована уникальным корпоративным ДНК и историческим бэкграундом компании. В отличие от Sony или Microsoft, где агрессивные распродажи являются обыденностью, Nintendo придерживается принципиально иного курса.
По словам топ-менеджера, фундаментом выступает понятие «киотского мастерства». Оно восходит к традициям города Киото — родины Nintendo, известного своими вековыми ремесленными школами, от производства изысканного текстиля до филигранной керамики. Именно этот трепетный подход к созданию совершенного продукта компания интегрировала в процесс разработки видеоигр.
Фис-Эме подчеркнул: компания ставит во главу угла выпуск продукта, который полностью завершен и отточен к моменту запуска — без нужды в «патчах первого дня» или доделках. Эта идеология формирует и рыночную стоимость: Nintendo искренне верит, что предлагает покупателю полноценное произведение искусства, ценность которого неподвластна времени.
В качестве иллюстрации он привел The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игру, которая с момента своего триумфального выхода ни разу не получила официального дисконта от издателя. Любые кратковременные уценки были исключительно инициативой ритейлеров, но никак не решением самой Nintendo.
Таким образом, отсутствие распродаж — это не маркетинговая недоработка, а осознанный манифест: создавать выдающиеся, безупречно завершенные игры и сохранять их высокую значимость на рынке долгие годы.
Источник: iXBT.games
По слухам, версия Forza Horizon 6 для PS5 выйдет в определенную дату, сообщил инсайдер
Легенды геймдева: как Сэм Хаузер и Rockstar перевернули индустрию
Microsoft готовит несколько устройств нового поколения под брендом Xbox Helix
NetHackers: открытое сообщество разработчиков ИИ для стабильного прохождения NetHack
Сборы на краудфандинге настольной игры The Lord of the Rings: The King’s Gambit превысили 147 миллионов рублей
Крах иллюзий: история о несбывшихся надеждах на цивилизацию
Инсайдер перечислил главные изменения, которые Microsoft внесла по просьбам игроков
Хидео Кодзима критически высказался о DLSS 5 и заявил, что ИИ не понимает авторского замысла