Red Dead Redemption 2 будет в два раза больше GTA 5 и другие факты об игре
Дэн Хаузер, сооснователь и творческий вице-президент Rockstar Games, поделился интересными фактами о Red Dead Redemption 2. Мы прочитали большое исследование творческого пути студии и процесса создания RDR 2 и выписали самое крутое.
- На прохождение игры уйдет порядка 65 часов
- Сценарий основной сюжетной линии занимал около 2000 страниц
- Хаузер предполагает, что вместе с дополнительными миссиями и различными диалогами, распечатанный сценарий «мог быть высотой до 2,5 метров»
- На захват движения для Red Dead Redemption 2 у студии ушло 2 200 дней. Для сравнения весь процесс motion capture для GTA 3 занял 5 дней
- Около 5 часов геймплея было вырезано, потому что разработчикам «некоторые миссии показались сначала веселыми, а потом не очень»
- Из игры была убрана одна любовная линия
- В создании игры участвовали 1 200 профессиональных актеров
- В озвучке RDR 2 были задействованы 700 человек
- Чтобы успеть к релизу сотрудникам студии приходилось иногда трудится по 100-часовой рабочей неделе
- Для различных миссий было написано 192 разных музыкальных темы
- Завершенная игра содержит около 300 000 различных анимаций и 500 000 озвученных реплик
- Было смонтировано порядка 70 версий рекламного ролика для ТВ
- Даже для неиграбельных персонажей были написаны сценарии из 80 страниц
- В качестве вдохновения команда сценаристов использовала работы сотни писателей, включая Чарльза Диккенса, Генри Джеймса, Джона Китса, Эмиля Золя, Уильяма Теккерея, Эрнеста Хемингуэя и Артура Конан Дойля.
Дэн Хаузер признался, что разработчики хотели, чтобы в Red Dead Redemption 2 было как можно больше отсылок к различным художественным произведениям. Но при признанию авторов, замечать их вовсе не обязательно. Даже некоторые миссии, на создание которых у студии ушло много сил, можно пропустить лишь «нажав на одну кнопку».
«Не обязательно замечать все искусство — можно превратить Red Dead Redemption 2 в игру про грязь, кровь и жестокость», — сказал Хаузер.
Red Dead Redemption 2 появится 26 октября на PS4 и Xbox One.
Источник

Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа