Рецензент IGN не смог пройти Prey из-за бага и поставил ей 4 из 10

Из-за новой политики Bethesda по поводу ранних копий игр рецензенты игровых изданий получили Prey (2017) только в день ее выхода. Именно поэтому большинство оценок и обзоров появилось только сейчас.

На данный момент на сайте Metacritic PC-версия игры получила 78 баллов из 100. На PlayStation 4 же — 81.

Рецензент IGN не смог пройти Prey из-за бага и поставил ей 4 из 10

Такая разница может быть объяснена рецензией сайта IGN. Автор просто не смог пройти игру из-за бага, о котором мы рассказывали здесь, поэтому решил поставить ей 40 из 100. Вот что редактор написал в вердикте:

Если бы PC-версия не была полностью неиграбельной из-за багов, вылетов и испорченных сохранений, то я бы назвал ее очень хорошей, возможно, даже великолепной игрой. Странная альтернативная вселенная, побочные задания, спрятанные угрозы и детальное повествование через окружение — все это делает «Талос-1» очень интересной для изучения. Станция стоит исследования, несмотря на боевую систему, которая не чувствуется достаточно свежей, чтобы поддерживать веселье долгое время.

Остальные издания были чуть менее строги к игре. Например, сайт Polygon оценил игру на 85 баллов из 100.

Arkane хватило уверенности закончить Prey на своих условиях, даже если временами игра опирается на свои наименее интересные аспекты. Когда она превращается в шутер, то едва способна с кем-либо конкурировать. Но что касается загадок, глубокого космоса с десятками историй о трагедиях и человечности, то тут Prey превращается в невероятно запоминающуюся археологическую экспедицию.

PC Gamer поставил Prey 79 баллов из 100, назвав ее прекрасным примером игры в жанре immersive sim.

Причиной многих проблем Prey стал слишком большой выбор вариантов. Попытка угодить каждому похвальна, но это также означает, что в стелсе Prey не так хороша, как Dishonored, а в боях не так хороша, как BioShock. Если разобрать игру по частям, то у каждой есть проблемы, но вместе они работают намного лучше. Prey стоит прохождения в основном из-за сеттинга станции «Талос-1» и дизайна окружения, которые полны интересных историй, красиво выглядят и звучат и которые весело исследовать.

Издание Game Informer поставило игре 83 балла из 100, хотя рецензент также нашел в Prey много недостатков.

Потрясающее исполнение повествования Prey помогает переносить все ее недостатки. И хотя боевая система улучшилась со временем, особенно когда я получил инопланетные способности и гранату, которая создает черные дыры, меня никогда не покидало ощущение того, что я борюсь за каждую единицу здоровья со своими врагами. В игре также очень много приходится возвращаться к уже посещенным местам, особенно если вы делаете побочные задания. И это могло бы не быть такой большой проблемой, если бы дизайн различных уровней станции «Талос-1» отличался сильнее. […] Arkane смогла объединить потрясающее повествование и гибкий геймплей в выдающийся приключенческий хоррор, несмотря на все недостатки.

Рецензию «Канобу» на Prey вы можете прочесть по ссылке.

 
Источник

bethesda, game informer, ign, pc, playstation 4, Prey, дизайн, игр, игра, игры, сайт, система, станция, хоррор, шутер

Читайте также