Xbox меняет курс: чего ждать пользователям от новой стратегии руководства
Аша Шарма, сменившая Фила Спенсера на посту главы Microsoft Gaming, приступила к активному реформированию структуры подразделения. Как сообщает издание Windows Central, новый руководитель начала с масштабных перестановок в отделе маркетинга, что может свидетельствовать о грядущей смене глобальной парадигмы игрового гиганта.
Внимание индустрии привлекли вакансии на две стратегические должности: руководителя по маркетингу издательства и жизненного цикла Xbox Game Studios, а также старшего менеджера по маркетингу внутренних игровых продуктов. Анализ описаний указывает на фундаментальный сдвиг — от краткосрочных рекламных кампаний к комплексной стратегии удержания аудитории, привлечения новых пользователей и продвижения проектов на всех платформах на протяжении всего их жизненного цикла.
Пристальный интерес вызывает позиция старшего менеджера по маркетингу, которому предстоит курировать одну из «культовых ролевых франшиз». В его обязанности войдет формирование имиджа бренда на всех этапах — от первых тизеров до многолетней пострелизной поддержки. Среди фанатов уже циркулируют догадки: речь может идти о новой итерации Fable, сиквеле The Outer Worlds или грядущих блокбастерах от Bethesda, таких как Fallout и The Elder Scrolls VI.
Столь энергичные кадровые инициативы Шармы — четкий сигнал для рынка и инвесторов. После неоднозначного восприятия кампании «This is Xbox», новое руководство стремится перезагрузить визуальный стиль бренда и выстроить более глубокие, доверительные отношения с поклонниками ключевых игровых серий Microsoft.
Источник: iXBT.games
Вышел новый трейлер Minecraft Dungeons II за неделю до релиза игры
Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии