Реакция тестировщиков на дизайнерскую задачу «Ни слова по-русски» из Call of Duty: вспоминая опыт
«No Russian» или «Ни слова по-русски» — самая противоречивая миссия в истории Call of Duty. В задании Modern Warfare 2 игрок участвует в террористической атаке с массовым расстрелом мирных жителей из пулеметов. Один из ведущих дизайнеров задания рассказал о творческом процессе в студии Infinity Ward.
В «No Russian» игрок в роли агента ЦРУ под прикрытием внедрился в группу русских националистов, возглавляемую Владимиром Макаровым. Чтобы завоевать доверие, герой должен принять участие в теракте в российском аэропорту. Лидер приказал не говорить по-русски – теракт будет выглядеть так, будто его совершили американцы. Игроку не обязательно стрелять в мирных жителей, но такая возможность есть.
Разработчик Мохаммад Алави в интервью сказал, что целью студии было вовсе не желание вызвать споры.
«Меня часто спрашивают, хотел ли я создать что-то спорное. И я отвечаю: «Нет, это не было моим намерением. Я хотел создать что-то запоминающееся».
Алави и другие разработчики были увлечены идеей создания миссии, которая бы перевернула ожидания игроков и одновременно стала катализатором сюжета Modern Warfare 2. Это задача, не похожая ни на одну другую, и из слов Алави ясно, что каждый её элемент выполнялся с конкретным намерением.
«”Ни слова по-русски” – возможность встретиться лицом к лицу с Макаровым, чтобы показать, что он за монстр. Я просто пытался придумать самые ужасные вещи, которые могли бы произойти».
Когда началось тестирование, 50% игроков вообще не стреляли по мирным жителям, и Алави понял, что Infinity Ward удалось создать нечто особенное. Но не обошлось и без разногласий внутри студии.
«Мы дали игру на тестирование одному ветерану. Он дошел до этого уровня, дверь открылась, и он сразу понял, что это гражданские. Он просто положил контроллер и вышел из комнаты. Он сказал: «Я не буду играть на этом уровне». Я был потрясен».
«В компании определенно были люди [которым не понравилась миссия – ред.]. Я думал, что они преувеличивают, но это было так на 100%. Помню, один человек сказал: «Это оскорбительно. Я не хочу играть на этом уровне».
В конце концов, миссия попала в игру, хотя перед её запуском появляется предупреждение о жестокости и возможность пропустить. Алави не понравилась эта идея, поскольку создавалось впечатление, что разработчики пытаются оправдаться и не верят в своё творение, но в итоге другие сотрудники Infinity Ward его убедили.

Anbernic выпустила портативную консоль RG 35, которая оказалась переименованной версией BatleXP G350
Sony пригрозила игрокам судом на фоне протестов против отказа от дисков
Новая Fable предложит игрокам беспрецедентную свободу настройки сложности по данным утечки
Фанаты выпустили масштабное сюжетное DLC для Red Dead Redemption 2, пока Rockstar оставила игру без поддержки
Doom 3 с DLSS 5: А чего вы ожидали?
Выход нового трейлера перезапуска «Гарри Поттера» назначен на 2 сентября, следует из показанного тизера
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию