RDNA 4 вовсе не эксклюзив — FSR 4 протестировали на RX 6800 XT в Stellar Blade

Прокомментировать Просмотры: 36

Хотя FSR 4 официально не предназначена для видеокарт на архитектуре RDNA 2, утечка исходного кода позволила энтузиастам начать адаптацию технологии под более старые поколения.

На прошлой неделе публикация исходников FSR 4 дала сообществу возможность запускать технологию на видеокартах, не указаных в официальном списке совместимых. Помимо решений на RDNA 3 и ряда карт GeForce RTX 30, разработчикам-любителям удалось запустить её и на более ранних моделях, включая Radeon RX 6800 XT (архитектура RDNA 2).

Участник форума Chiphell поделился опытом включения FSR 4 на своей RX 6800 XT. Для испытаний он использовал игру Stellar Blade с поддержкой FSR 3 и OptiScaler, применив модифицированную DLL‑библиотеку версии FSR 4.0.2 (Model 3).

По его словам, визуальное качество при FSR 4 оказалось выше, чем у FSR 3, но при этом производительность снизилась. В режиме «качество» FSR 3 демонстрировала более 110 кадров в секунду, тогда как с FSR 4 показатель опустился до примерно 100–107 FPS — то есть падение в районе 10–20%.

Случай наглядно показывает, что заявленная «эксклюзивность» FSR 4 для видеокарт поколения RDNA 4 (линейка RX 9000) не является абсолютной. Энтузиастам удаётся запускать технологию на предыдущих моделях, хотя производительность заметно ниже по сравнению с официально поддерживаемыми решениями. Если же частота кадров остаётся комфортной, FSR 4 может оказаться предпочтительнее благодаря более качественному масштабированию изображения.

Сообщество надеется, что со временем AMD официально расширит список поддерживаемых поколений. Пока же пользователи вынуждены полагаться на сторонние модификации.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов