Разработка Star Citizen ежемесячно обходится в 4 миллиона долларов
Cloud Imperium Games опубликовала финансовый отчет за период с 2012 по 2017 год, в котором рассказала о поступлении и расходовании денежных средств студии. Согласно документу, разработчики Star Citizen с 2012 года потратили порядка 193 миллионов долларов и к концу 2017 у них осталось 14.23 миллиона долларов.
В 2017 году был зафиксирован расход средств в почти в 50 миллионов долларов. Таким образом, разработка Star Citizen обходилась почти в 4 миллиона долларов в месяц. Отчет не содержит информации за 2018, вероятно, компания еще не закрыла финансовый год, который часто не совпадает с календарным. Возможно, с тех пор траты значительно выросли, ведь Голливудские актеры Squadron 42 не за еду работать приезжали.
Не так давно мы рассказывали, что миллиардер выделил Star Citizen 46 миллионов долларов, получив за это долю в компании.
Дата выхода Star Citizen неизвестна. Сюжетную кампанию, самостоятельную игру Squadron 42, разработчики обещают выпустить к лету 2020 года.
Источник

Как DLSS 5 переосмысляет графику в реальном времени и возвращает элитарность ПК-геймингу
Крах Google Stadia: сотни миллионов убытков, пиар-катастрофа и удар по Андрею Дороничеву
Atomic Heart стал доступен в Steam в России и странах СНГ
Создание AAA-движка для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS
Участники хакатона «Нейроигры» создадут прототип игры за восемь часов
Genshin Impact и «Вкусно — и точка» запустят совместную акцию 17 августа
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2