Разработка следующей части Halo ускоряется благодаря приему новых сотрудников
По словам директора сообщества Брайана Джаррарда, 343 Industries недавно открыла различные вакансии в студии. Команда набирает дизайнера уровней, звукорежиссера, ведущего геймдизайнера и многих других.
По словам директора по работе с сообществом, эти должности помогут поддержать будущее франшизы. С каждым днем к команде присоединяется всё больше разработчиков, и, похоже, работа над следующей игрой Halo набирает обороты.
Подразумевается, что Halo Infinite начала разрабатываться вскоре после того, как команда выпустила пятую основную игру. Поскольку в 2024 году последней игре исполнится три года и стоит ждать, что 343 Industries значительно продвинулась в работе над следующим проектом.
Этот проект, получивший название Codename Tatanka, должен был стать королевской битвой, но, по последним данным, его отменили.
По слухам, будущая часть продолжит использовать фирменный движок Slipspace от 343 Industries, и разработчики расширят возможности технологии для новых поколений.
Источник: iXBT.games

Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала