Разработка ремейка System Shock опять почти завершена
Ремейк System Shock получал несколько дат релиза. Всё это время разработчики собирали предзаказы, а работа «близилась к завершению»

Об успехах разработки ремейка System Shock командой Nightdive Studios рассказал директор по развитию бизнеса. По его словам, разработки почти завершена.
Ларри Куперман (Larry Kuperman) заявил в беседе с журналистом Windows Central, что ремейк System Shock в стадии «пре-беты». В версии для ПК уже есть всё оружие и другие элементы игры, но работа над консольными версиями всё ещё ведётся.
Разработчики намерены сделать игру такой, как её запомнили фанаты, игравшие в оригинал.
Источник: iXBT.games
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости