Разработка ремейка Morrowind длится 14 лет: авторы Skywind показали прогресс, но дата релиза по-прежнему неизвестна
Реализация проекта уверенно движется вперед. Команда моддеров практически завершила работу над игровым миром и ключевыми аспектами проекта.
Недавно авторы амбициозной модификации Skywind представили свежий отчет, в котором поделились актуальными успехами. Напомним, они трудятся над воссозданием культовой The Elder Scrolls III: Morrowind, используя технологический базис The Elder Scrolls V: Skyrim.
На текущем этапе 2D-активы практически доведены до финального состояния, а объем работ по 3D-моделям выполнен на 90% — остаются лишь финальные штрихи над гардеробом и незначительным количеством графических фрагментов.
- Активно оптимизируются navmesh-сетки, необходимые для корректной навигации NPC.
- Анимационный пласт готов на 75%: после получения финальных 3D-моделей специалисты приступили к созданию уникальных движений персонажей.
- Проработка экстерьеров завершена на 86%, интерьеров — на 79%.
- Визуальные эффекты готовы на 80%, продолжается настройка системы освещения и погодных условий.
- Аудиосоставляющая: звуковые эффекты готовы на 65% (требуется доработка звуков существ и прочих объектов), музыкальное сопровождение завершено на 73%.
- Текстовая база игры готова на 96%: предстоит финальное описание предметов, верстка внутриигровых книг и вычитка материалов.
- Работа над озвучкой выполнена на 92%: все роли распределены, и сейчас около 50 актеров заняты перезаписью диалогов.
Несмотря на то что разработка Skywind ведется уже около 14 лет, точная дата выхода проекта до сих пор не объявлена.
Ознакомиться с видеоматериалом от разработчиков можно по этой ссылке.
Параллельно продвигается работа над Skyblivion — переносом The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. Авторы периодически радуют фанатов свежими демонстрациями игровых локаций и делятся подробностями игрового процесса.
Источник: iXBT.games

Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры