В ходе конференции, посвященной нейросетевым системам обработки информации, компания Nvidia представила исследовательскую работу, посвященную технологии создания полностью искусственных интерактивных миров на основе видеозаписей реального мира.
Специалисты Nvidia использовали для построения синтетической 3D-среды в реальном времени модели зданий, деревьев и транспорта, автоматически созданные нейросетью, обученной на видеозаписях, тогда как при современном подходе каждый объект в виртуальном мире приходится моделировать индивидуально, что связано с большими затратами материальных средств и времени.
По словам Nvidia, новая технология позволит быстро создавать виртуальные миры для игр, автомобильной промышленности, архитектуры, робототехники и виртуальной реальности.
В качестве примера применения разработки исследователи представили простой автомобильный симулятор, в котором все городское окружение отрисовывается интерактивно с помощью нейросети. Поскольку сцена полностью сгенерирована искусственно, ее можно легко редактировать, изменяя, удаляя и добавляя объекты.


Финансовый капкан: аферисты рассылают россиянам опасные письма о налогах
Google исправила 37 уязвимостей в Chrome, в то время как Microsoft Edge пока остался без патча
Ростелеком» выступил с инициативой создания в России «дата-центров Судного дня
Android 17 достанется десяткам смартфонов Oppo, OnePlus и Realme
Termidesk назвала четыре условия отказоустойчивости приложений между несколькими ЦОД
Realme готовится представить аналог OnePlus 16R с камерой на 200 Мп, батареей 8700 мА·ч и 185-Гц OLED-экраном
Дефицит чипов сохраняется: производственные мощности не успевают за спросом
На тестовом стенде почти 300 тысяч пользователей перенесли в ALD Pro примерно за восемь часов