Microsoft активно развивает архитектуру нового поколения, при этом ключевая роль в создании Project Helix отведена специалистам Xbox Game Studios.
Ранее корпорация подтвердила планы по выпуску гибридного решения, объединяющего черты Xbox и PC. Однако теперь стало очевидно, что проект перерос рамки чисто инженерной разработки: к его созданию привлечены игровые студии, что является крайне многообещающим сигналом для геймерского сообщества.
Подробностями поделился Мэтт Бути в свежем выпуске Official Xbox Podcast. Он отметил, что внутренние игровые команды подключились к работе на самых ранних этапах. Они влияют не только на общую концепцию устройства, но и участвуют в проектировании аппаратных спецификаций. Это означает, что разработчики ПО перестали быть конечными потребителями «железа» — они полноценные соавторы платформы с самого начала цикла разработки.
Бути подчеркнул уникальность такого подхода для Xbox: кросс-функциональное взаимодействие «железячников» и девелоперов в единой экосистеме. По мере того как прототип обретает очертания, игровые студии получают ранний доступ к оборудованию для тестов. Процесс по Project Helix уже запущен, что позволяет предположить: игры следующего поколения уже находятся в стадии активного проектирования.
Подобный симбиоз гарантирует, что новая архитектура будет максимально эффективно адаптирована под актуальные нужды разработчиков и требования будущих AAA-проектов.
Кроме того, в Microsoft подтверждают, что Xbox Project Helix позиционируется как премиальный продукт, призванный стать идеальным мостом между консольным геймингом и возможностями персонального компьютера.
Источник: iXBT.games

