Некоторые геймеры выражают недовольство применением трассировки в DOOM The Dark Ages, но разработчики уверены в её обоснованности.
В новинке DOOM The Dark Ages внедрили технологию трассировки лучей. Это влияет как на визуальные, так и на игровые моменты — в частности, на вычисление поражений врагов.
Со временем выяснилось, что применение трассировки было ключевым аспектом в работе над DOOM The Dark Ages.
Разработчик Билли Хан рассказал, что без неё разработка могла бы занять ещё несколько лет, и подчеркнул, что многие элементы игры невозможны без этого метода.
Благодаря технологии разработчики DOOM The Dark Ages смогли добавить множество деталей в игру. Это позволило в режиме «wizzywig» — «что видишь — то и получаешь», мгновенно наблюдать изменения сцены при настройке освещения и ускорить процесс создания контента.
Видео: https://youtu.be/DZfhbMc9w0Q?t=914
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Изображение: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games