Разработка DOOM The Dark Ages значительно ускорилась благодаря технологии трассировки лучей
Некоторые геймеры выражают недовольство применением трассировки в DOOM The Dark Ages, но разработчики уверены в её обоснованности.
В новинке DOOM The Dark Ages внедрили технологию трассировки лучей. Это влияет как на визуальные, так и на игровые моменты — в частности, на вычисление поражений врагов.
Со временем выяснилось, что применение трассировки было ключевым аспектом в работе над DOOM The Dark Ages.
Разработчик Билли Хан рассказал, что без неё разработка могла бы занять ещё несколько лет, и подчеркнул, что многие элементы игры невозможны без этого метода.
Благодаря технологии разработчики DOOM The Dark Ages смогли добавить множество деталей в игру. Это позволило в режиме «wizzywig» — «что видишь — то и получаешь», мгновенно наблюдать изменения сцены при настройке освещения и ускорить процесс создания контента.
Видео: https://youtu.be/DZfhbMc9w0Q?t=914
***
Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Изображение: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games


«Я стану генералом»: на съёмках третьего сезона «Одних из нас» Беллу Рамзи назвали лидером после ухода Педро Паскаля
Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android
Фанатский порт Hades II для Android вышел на базе версии для macOS
Подарочное издание книги «Мифология Elden Ring. Дар благодати» допечатали новым тиражом
Действие «Бегущих по краю 2» не будет приквелом Cyberpunk 2077: CD Projekt RED назвала время событий