Разработчиков Cyberpunk 2077 не пугает ограниченность нынешних платформ
Участник команды разработки из CD Projekt Red, Мачей Петрас, дал интервью журналу CGMagOnline, в котором заявил, что трудностей, связанных с производством Cyberpunk 2077 для нынешнего «железа», не имеется.
Игра разрабатывается на ничуть не опостылевшем команде движке REDEngine, на котором уже успели выйти в релиз The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Движок, в свою очередь, дорабатывается и становится более гибким, а также предоставляет новые возможности для CDPR.
Петрас также сказал, что для оптимизации Cyberpunk 2077 выделена отдельная команда, которая занимается соответствующей деятельностью параллельно с разработкой игры в реальном времени.
Cyberpunk 2077 разрабатывается для консолей PS4, Xbox One, а также PC. Даты релиза до сих пор нет.
Источник

Ayaneo анонсировала AYASpace 2 Pocket Museum под названием «карманный музей» для портативных консолей
Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями
Hot Toys показала коллекционную фигурку капрала Дуэйна Хикса из фильма Чужие
Бывший сценарист Valve раскритиковал Тима Суини за нападки на магазин компании