Разработчиков Cyberpunk 2077 не пугает ограниченность нынешних платформ
Участник команды разработки из CD Projekt Red, Мачей Петрас, дал интервью журналу CGMagOnline, в котором заявил, что трудностей, связанных с производством Cyberpunk 2077 для нынешнего «железа», не имеется.
Игра разрабатывается на ничуть не опостылевшем команде движке REDEngine, на котором уже успели выйти в релиз The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Движок, в свою очередь, дорабатывается и становится более гибким, а также предоставляет новые возможности для CDPR.
Петрас также сказал, что для оптимизации Cyberpunk 2077 выделена отдельная команда, которая занимается соответствующей деятельностью параллельно с разработкой игры в реальном времени.
Cyberpunk 2077 разрабатывается для консолей PS4, Xbox One, а также PC. Даты релиза до сих пор нет.
Источник

Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке
Модификаторы взломали DLSS 5 и внедрили его во все игры — от Skyrim до GTA San Andreas
Сценарист The Witcher 4 отреагировал на оценки The Blood of Dawnwalker
Релиз Captain Tsubasa 2 состоялся, и сиквел получил более высокие оценки
Фанатов PlayStation призвали не включать PS5 на фоне окончания бойкота консоли
VeryCool анонсировала фигурку Блю Мэри из The King of Fighters XIV
Офлайн-компаньон для Genshin, HSR и ZZZ: как объединить три игры в одно приложение без бэкенда