Разработчиков Cyberpunk 2077 не пугает ограниченность нынешних платформ
Участник команды разработки из CD Projekt Red, Мачей Петрас, дал интервью журналу CGMagOnline, в котором заявил, что трудностей, связанных с производством Cyberpunk 2077 для нынешнего «железа», не имеется.
Игра разрабатывается на ничуть не опостылевшем команде движке REDEngine, на котором уже успели выйти в релиз The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Движок, в свою очередь, дорабатывается и становится более гибким, а также предоставляет новые возможности для CDPR.
Петрас также сказал, что для оптимизации Cyberpunk 2077 выделена отдельная команда, которая занимается соответствующей деятельностью параллельно с разработкой игры в реальном времени.
Cyberpunk 2077 разрабатывается для консолей PS4, Xbox One, а также PC. Даты релиза до сих пор нет.
Источник

Хидео Кодзима ответил на вопрос о возможном выходе игры Physint на PlayStation 6
Разработчики Monster Hunter Wilds учли опыт игроков и сделали эндгейм более сложным
В Warface появились кейс и достижения по фильму «Девятая планета»
Инсайдер сообщил о возможной разработке продолжения фильма Каратель Последнее убийство
В Alien: Isolation 2 погодные условия станут новым оружием Чужого
Авторы Final Fantasy 7 Revelation пообещали уделить больше внимания другим персонажам по просьбам фанатов
История игрушек 5: качественный сиквел или спекуляция на ностальгии?
Double Fine собирает $50 тысяч на оплату труда актрисы, которая согласилась работать со студией бесплатно