Разработчиков Cyberpunk 2077 не пугает ограниченность нынешних платформ
Участник команды разработки из CD Projekt Red, Мачей Петрас, дал интервью журналу CGMagOnline, в котором заявил, что трудностей, связанных с производством Cyberpunk 2077 для нынешнего «железа», не имеется.
Игра разрабатывается на ничуть не опостылевшем команде движке REDEngine, на котором уже успели выйти в релиз The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt. Движок, в свою очередь, дорабатывается и становится более гибким, а также предоставляет новые возможности для CDPR.
Петрас также сказал, что для оптимизации Cyberpunk 2077 выделена отдельная команда, которая занимается соответствующей деятельностью параллельно с разработкой игры в реальном времени.
Cyberpunk 2077 разрабатывается для консолей PS4, Xbox One, а также PC. Даты релиза до сих пор нет.
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии