Динамических источников света в игре станет гораздо больше.
Студия Digital Extremes рассказала подробнее о том, как готовит свой онлайн-экшен к следующему поколению консолей — игру собираются перевести на улучшенный и переработанный движок рендеринга.
Это позволит заметно улучшить графику: тени и отражения в Warframe станут более реалистичными, а использовать динамическое освещение начнут повсюду. До этого таких источников света было лишь по несколько на экране одновременно (фонарик, вспышки от оружия и спецспособностей), но теперь они не будут так сильно нагружать графический и центральный процессоры.
Сотрудники Digital Extremes также подтвердили, что будут развивать движок и дальше и готовы пробовать новые технологии, включая трассировку лучей.