Разработчики Valheim объяснили, почему не увеличивают команду несмотря на миллионы проданных копий
Коммерческий успех проекта не изменил принципов работы Iron Gate.
Журналисты Automaton Japan побеседовали с Джонатаном Смарсом — главным инженером и гейм-дизайнером студии Iron Gate.
Разработчик объяснил, почему команда решила не расширять штат:
«Нас часто спрашивают, почему мы не нанимаем больше людей. Мы работаем как тесный круг друзей, и это даёт нам возможность полностью сосредоточиться на создании действительно качественного продукта. Мне кажется, игроки ценят наш более традиционный подход к разработке и видению игры, а также то, что нам удалось выстроить крепкие и здоровые отношения с сообществом».
Появление большого числа конкурентов в жанре выживания вокруг Valheim команду не тревожит:
«Меня радует, что другие проекты берут пример с нас. Более того, я открыт к обмену тем, что сработало в Valheim — считаю, что совместное развитие индустрии выживания пойдёт на пользу всем, включая нас».
Источник: iXBT.games
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Экстрактор Arc Raiders получит премиальный боевой пропуск без влияния на геймплей
В Tarkov: Arena открыли бесплатный доступ до 27 сентября
Разработчик People Playground призвал срочно удалить все модификации игры из-за угрозы безопасности
Ubisoft назвала системные требования Rayman Legends Retold для ПК