Разработчики Valheim объяснили, почему не увеличивают команду несмотря на миллионы проданных копий
Коммерческий успех проекта не изменил принципов работы Iron Gate.
Журналисты Automaton Japan побеседовали с Джонатаном Смарсом — главным инженером и гейм-дизайнером студии Iron Gate.
Разработчик объяснил, почему команда решила не расширять штат:
«Нас часто спрашивают, почему мы не нанимаем больше людей. Мы работаем как тесный круг друзей, и это даёт нам возможность полностью сосредоточиться на создании действительно качественного продукта. Мне кажется, игроки ценят наш более традиционный подход к разработке и видению игры, а также то, что нам удалось выстроить крепкие и здоровые отношения с сообществом».
Появление большого числа конкурентов в жанре выживания вокруг Valheim команду не тревожит:
«Меня радует, что другие проекты берут пример с нас. Более того, я открыт к обмену тем, что сработало в Valheim — считаю, что совместное развитие индустрии выживания пойдёт на пользу всем, включая нас».
Источник: iXBT.games
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора