Разработчики The Outer Worlds исправили самый нелепый баг в игре
13 декабря The Outer Worlds получила патч 1.2, в котором исправили один из самых раздражающих багов. Многие геймеры жаловались, что они не могли выполнить квест компаньонов по той причине, что они считались мертвыми. И то, что они свободно бродили по кораблю и разговаривали с героем, игру никак не волновало.
Оказалось, что этому багу несколько месяцев и он появился еще до релиза игры. Почему авторы его не исправили? Потому что не могли найти. Разработчик The Outer Worlds написал целое письмо в Твиттере, в котором признался, что ошибка «игра думает, что компаньоны мертвы» стала самым затратным по времени и ресурсом багом в его карьере.
Разработчик перечислил различные идеи, которые предлагала команда в качестве причины возникновения бага. Подозревали, что в коде была какая-то строчка, которая случайным образом активировалась и делал компаньона как бы мертвым. Может быть игра думала, что компаньон умирал, когда в бою его здоровье доходило до нуля. В общем, идей было много, но ни одна из них не была правильной.
В результате авторам помог случай. Один из игроков написал обзор на The Outer Worlds, в котором рассказал о багах, что ему удалось поймать во время игры. Одним из них оказался подъем персонажа по невидимой лестницы. Разработчик понял, что за это можно зацепиться.
Разработчик приложил видео, в котором видно, что персонаж начинает лезть по лестнице и продолжает уже за пределами корабля в открытом космосе. Когда игрок заканчивал диалог, персонаж как бы сваливался с лестницы, получал огромный урон и игра думала, что он мертв.
So, if someone started climbing a ladder and the player entered a conversation before they stopped, they wouldn't be able to exit the ladder, and, well…. (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12
— Taylor Swope (@_taylorswope) December 12, 2019
Источник
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации