Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Stellar Blade была на грани отмены из-за критического финансового положения Shift Up. Интерес Sony к раннему прототипу помог игре получить издательскую поддержку и выйти на мировой рынок.
Глава студии Хён Тэ Ким рассказал в интервью, что в один из самых тяжёлых периодов у компании оставалось денег всего на три месяца зарплат. Инвесторы и крупные издатели не верили в перспективы дорогого одиночного AAA-экшена из Южной Кореи, где рынок в основном ориентирован на мобильные онлайн-игры.
Некоторые финансовые партнёры даже предлагали значительно более высокую оценку студии, если разработчики полностью отменят проект и сосредоточатся на более безопасных направлениях.
Постоянные отказы заставили Кима сомневаться, имеет ли такой амбициозный консольный проект вообще будущее. Перелом наступил, когда ранний прототип заинтересовал Сюхэя Ёсиду из Sony Interactive Entertainment. Это привело к издательскому соглашению и помогло Shift Up продолжить разработку.

Сейчас студия готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2 и работает над прямым продолжением Stellar Blade: Blood Rain.
Источник: iXBT.games
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно
Режиссер кинематографических сцен Halo Studios попал под сокращения сразу после повышения
Аналитики подсчитали, что продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов
По слухам, ремейк Resident Evil Code Veronica задержится сильнее, чем предполагалось ранее
Релиз метроидвании Blighted от создателей Guacamelee! перенесли на 2027 год