Разработчики Slay the Spire 2 поздравили Bungie с выходом Marathon, назвав свой декбилдер в десять раз масштабнее нового шутера
Для сравнения: если пиковая посещаемость первой части Slay the Spire так и не достигла 60 тысяч человек, то аудитория сиквела к моменту подготовки статьи уже перешагнула порог в 420 тысяч пользователей.
5 марта на рынок одновременно вышли карточный декбилдер Slay the Spire 2 и соревновательный экстракшен-шутер Marathon.
Команда, стоящая за Slay the Spire 2, решила в ироничной манере поприветствовать коллег из Bungie с их новым релизом. Разработчики рассчитывали на понимание сарказма со стороны сообщества, однако вряд ли они предполагали, насколько колоссальным окажется их успех на фоне амбициозного проекта от создателей Destiny 2.
Максимальное количество одновременных игроков в Slay the Spire 2 мгновенно оставило позади рекорды предшественницы, и на текущий момент этот показатель превышает 420 тысяч человек. В то же время Marathon продемонстрировал куда более скромные результаты: достигнув пика в 88 тысяч пользователей, проект вскоре столкнулся с оттоком аудитории до 40 тысяч.
Стало известно, какие игры Xbox покажут на Gamescom 2026
Разработчики Valor Mortis завершили основные работы над игрой — переноса не будет
Bendy’s Nightmare Run снова доступна на смартфонах спустя несколько лет после удаления
Показано 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui, продолжения Wukong
Райан Гослинг за шесть минут убедил Шона Леви снять «Призрачного гонщика»
Родоначальники жанров: как выглядели самые первые видеоигры в истории
Marvel работает над несколькими новыми сериалами для Disney+, сообщают СМИ
Resonance: A Plague Tale Legacy протестировали на различных конфигурациях ПК