Разработчики Slay the Spire 2 поздравили Bungie с выходом Marathon, назвав свой декбилдер в десять раз масштабнее нового шутера
Для сравнения: если пиковая посещаемость первой части Slay the Spire так и не достигла 60 тысяч человек, то аудитория сиквела к моменту подготовки статьи уже перешагнула порог в 420 тысяч пользователей.
5 марта на рынок одновременно вышли карточный декбилдер Slay the Spire 2 и соревновательный экстракшен-шутер Marathon.
Команда, стоящая за Slay the Spire 2, решила в ироничной манере поприветствовать коллег из Bungie с их новым релизом. Разработчики рассчитывали на понимание сарказма со стороны сообщества, однако вряд ли они предполагали, насколько колоссальным окажется их успех на фоне амбициозного проекта от создателей Destiny 2.
Максимальное количество одновременных игроков в Slay the Spire 2 мгновенно оставило позади рекорды предшественницы, и на текущий момент этот показатель превышает 420 тысяч человек. В то же время Marathon продемонстрировал куда более скромные результаты: достигнув пика в 88 тысяч пользователей, проект вскоре столкнулся с оттоком аудитории до 40 тысяч.
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру