Разработчики Revenge of the Savage Planet считают, что Xbox Game Pass уменьшает продажи новых игр
Разговоры касательно влияния сервиса Xbox Game Pass на игровую сферу продолжаются. Многие создатели, особенно из инди и AA-секторов, поддерживают данную платформу, однако встречаются и критические мнения.
Представители студии Racoon Logic, создатели Revenge of the Savage Planet, считают, что подписка снижает ценность игр, уменьшая интерес покупателей к приобретению новинок.
Алекс Хатчинсон, креативный директор студии, отметил, что хотя продажи их игры благополучные, запуск игр в Game Pass следует делать минимум через год после релиза. Он сравнил это с этапами выхода фильмов: сначала премьера в кинотеатрах, затем DVD, и только потом телевидение или стриминговые сервисы. По его словам, слишком ранний запуск в подписку может уменьшить доход и привести к финансовым потерям для небольших студий.
Ранее выплаты за добавление игр в Xbox Game Pass были значительными, но теперь они снизились, за исключением крупных или высоко оцененных издателей. Тем не менее, Racoon Logic довольны сотрудничеством с Microsoft.
Хатчинсон выражает надежду, что после пробы игры в подписке, игроки приобретут дополнительные материалы для поддержки разработчиков.
***
Автор обложки: True Achievements. Источник: True Achievements
Источник: iXBT.games

Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила