Разработчики ремейка Silent Hill 2 решили изменить подход к жанру и создали Cronos: The New Dawn
Польская студия-разработчик Bloober Team, хорошо известная благодаря ремейку знаменитой Silent Hill 2, поделилась историей создания своей последней игры, именуемой Cronos: The New Dawn.
Режиссёр и дизайнер Войцех Пейко в интервью объяснил, что перенос действия новой игры в научно-фантастический сеттинг был тщательно продуманным решением.
Студия намеренно выбрала футуристический антураж, чтобы избежать пересечений с атмосферой их собственной трактовки хоррора от Konami.
«Безусловно, мы понимали, что разрабатываем игру по мотивам Silent Hill и не стремились к повторению более приземлённых сюжетов. Мы сказали себе: «Хорошо, нам нужно исследовать иные миры, чтобы освежить наши идеи». Таким образом и появился Cronos».
Отметим, у Bloober Team уже есть опыт работы в научно-фантастическом жанре. В 2017 году они выпустили игру Observer, которая в 2020 году вышла в обновлённой версии System Redux. Выпуск Cronos: The New Dawn кажется закономерным шагом в эволюции студии, объединяющим их навыки в создании мрачной атмосферы с футуристическим видением.
Премьера нового проекта запланирована на 2025 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра обещает быть амбициозной попыткой соединить предыдущий опыт команды с новаторскими идеями, предложив уникальное видение научной фантастики.
Видеоролик: https://youtu.be/ibQP4F8SyeA


У создателей сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» появились идеи для четвёртого сезона
Звезда фильма «Планета обезьян: Новое царство» присоединилась к актерскому составу экранизации The Legend of Zelda
«Одиссея» обошла «Тёмного рыцаря» и стала самым кассовым фильмом Кристофера Нолана
Создатель Lies of P пообещал, что сиквел не разочарует игроков
Сборы «Человека-паука: Новый день» достигли 1,67 миллиарда долларов за 12 дней на фоне прогнозов аналитиков о новом историческом рекорде
THQ Nordic показала геймплейный трейлер мобильной версии Disney Epic Mickey: Rebrushed
Президент Bandai Namco заявил, что благодаря играм франшиза Digimon достигла рекордной прибыли за 26 лет
Разработчики Fearless Fox подали признаки жизни на фоне ожидания новой игры от Team Cherry