Разработчики Rematch рассказали, почему не сделали игру бесплатной
Rematch выпустили без помощи значительного издателя и без широкомасштабной рекламной поддержки. Кажется, что логичнее было бы сделать игру условно-бесплатной для привлечения игроков. Тем не менее, создатели выбрали иной путь — и не ошиблись.
Игра стремительно завоевывает популярность среди поклонников спортивных симуляций, уставших от EA Sports FC и eFootball. Уже более миллиона человек оценили Rematch — и дело далеко не только в её появлении в Xbox Game Pass. По данным Steam, она возглавляет рейтинг продаж на платформе Valve.
Это не просто успех, а подтверждение того, что ставка креативного директора Пьера Тарно была оправданной. Он намеренно отверг модель условно-бесплатной игры. В интервью он признался, что даже учитывая риск неудачи, бесплатный подход не рассматривался.
«Когда игра уникальна, тщательна проработана и предлагается по приемлемой цене, у неё есть все шансы быть замеченной».
Тарно также отметил, что Rematch предлагает глубокий геймплей, который в последнее время ценится всё больше.
«Нам нравится, когда игра представляет собой вызов. Аудитория спортивных симуляторов предъявляет высокие требования к механике, балансу и работе систем».
***
Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games

Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания
Джейсон Шрейер рассказал о перестройке студии Rockstar ради разработки GTA VI
Забытый спин-офф Mass Effect 3 под названием Infiltrator адаптировали для современных устройств на базе Android
По оценке аналитиков, GTA VI собрала почти $600 млн до релиза, несмотря на отсутствие дисков
Новая игра от создателей Elite Dangerous обошла Counter-Strike 2 и стала хитом в Steam
Новый постер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» продемонстрировал скрытых персонажей в Найт-Сити
Prime 1 Studio открыла предзаказ на новую статую спинозавра из фильма Парк юрского периода III