Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
Структура истории Red Dead Redemption 2 могла быть совсем другой.
В Grand Theft Auto V разработчики представили сразу нескольких играбельных персонажей. Такой подход очень понравился некоторым игрокам, поэтому при создании Red Dead Redemption 2 авторы опасались, что история одного героя может показаться скучной.
В ходе интервью troiscouleurs руководитель Rockstar North Роб Нельсон поделился воспоминаниями. На определённом этапе команда рассматривала возможность добавить в Red Dead Redemption 2 дополнительных персонажей, на которых игроки смогли бы переключиться:
Мы всегда оглядываемся на предыдущие игры и думаем о том, как их усовершенствовать и развивать [идеи] дальше. Итак, после GTA V с тремя главными героями, которые были связаны между собой, но при этом по-своему индивидуальны, мы перешли к Red Dead Redemption 2, в которой речь шла об истории Артура. Мы немного переживали, что игрокам станет скучно с одним главным героем.

Роб рассказал, что тогда задавались вопросы в духе «А можно будет переключаться между членами банды?»:
Такие вопросы задавали. Я уже про это позабыл, а вот сейчас вспомнил. Когда об этом задумываешься, понимаешь, что люди любят строить догадки. Но сегодня это кажется забавным, потому что Артур, как мне кажется, отлично сработал как персонаж, и мы смогли по-настоящему глубоко раскрыть его путь […]
В Red Dead Redemption 2, объясняет Нельсон, разработчики смогли раскрыть протагониста глубже, а также связали развитие Артура с действиями игрока через систему чести. Он отметил, что эта игра оказала на команду большое влияние, а история одного Артура очень понравилась многим игрокам.
Сейчас Rockstar Games готовится к релизу Grand Theft Auto VI. Выход запланирован на 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про релизное окно ПК-версии официально ничего не сообщали. Некоторые игроки надеются, что скоро эмуляторы PlayStation 5 будут работать достаточно хорошо, чтобы справиться с запуском новинки.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению