Разработчики рассказали о самых странных и смешных багах в играх
Игровые разработчики вспомнили о самых странных, смешных, одним словом — запоминающихся багах в играх. Некоторые они нашли и починили, а некоторые… спрятали, чтобы ничего не сломать.
Все началось с воспоминаний создателя симулятора американского футбола Madden 2003.
i want everyone to see this pic.twitter.com/gGcaDA8YjF
— famous soundcloud rapper ‘penis ridiculous’ (@akirakibo) November 19, 2019
В Madden 2003 у нас был баг, который заставлял всех игроков исчезать. Оставался только стадион, поле и мяч в центре. Младший программист, которого звали Джеймс, спросил: «А вы в мяче смотрели?». Ухмыляясь, мы включили камеру в программе-отладчике и ОБНАРУЖИЛИ ИХ В МЯЧЕ. Маленькие игроки, стоят в тренерской расстановке, в мяче.
Публикация этой ошибки запустила интересный флешмоб. К воспоминаниям и откровениям присоединились и другие представители геймдева.
There was a bug in DAII where Hawke appeared several feet off the ground in the Anders romance scene. Which meant Anders performed his kissing animation on Hawke’s crotch. It was… graphic.
— Jennifer Hepler (@JBHepler) November 21, 2019
У нас был баг в Dragon Age 2, когда Хоук зависал в воздухе в романтической сцене с Андерсом. Получалось так, что Андерс целовал Хоука в промежность. Это было… выразительно.
We also discovered that the crash would also happen if we walked out of the studio and into the building’s elevators. We confused a lot of business types when they kept seeing us in the elevator with a bunch of wiimotes.
— Jaaaaaayyyyy (@zerojay) November 21, 2019
Отчет о баге: «Игра крашится, если контроллер Wii положить в микроволновку. Смеюсь, подхожу к микроволновке и кладу туда контроллер. Ну не может быть, чтобы… *игра крашится*. Мы также обнаружили, что, игра закрывается с ошибкой, если мы уходим из студии с контроллером, а также заходим с ним в лифт. Мы удивляли многих людей, когда они видели нас в лифте с кучей контроллеров Wii.
One of our testers on a Lord of the Rings game got to write up
Actual Results:
One can simply walk into Mordor.Expected Results:
One cannot walk simply into Mordor.— Stuffy stuff (@Bigesta) November 22, 2019
Один из наших тестеров в игре по «Властелину Колец» написал:
Как есть на самом деле: В Мордор можно войти просто так.
Ожидаемые результаты: Нельзя просто так взять и войти в Мордор.
A scaling bug would put several metres tall ducks in my office while testing an AR app. It wasn’t a hard bug to fix, but I remember the giant ducks fondly.
— JaninaTickety-Boo (@Kaori_Ino) November 21, 2019
Баг с определением размеров приводил к появлению огромных уток в моем офисе при тестировании приложения дополненной реальности. Баг было просто починить, но я этих огромных уток до сих пор помню.
Как я вас понимаю! У нас было «веселье» с LittleBigPlanet. До отправки дисков в печать оставалось две недели и наш тестер из Японии обнаружил, что игра крашится, если оставлять ее включенной на ночь. У нас не получалось повторить баг. Как и вы, мы несколько дней пытались воссоздать все условия, ОС, программное обеспечение, все остальное. На попытку тратилось 24 часа — воспроизвести баг не удавалось. В конце концов мы поняли, что у них была подключена камера Eye Toy и она записывала звук (на что ушло еще два дня), но результата все равно не было. В конце концов мы осознали, что игра всегда вылетала с ошибкой в районе 4-х утра. Почему? Что происходит только в Японии около 4-х часов утра? Мы молились, что найдем ответ. И он пришел: в это время приходили уборщики. Они убирались намного тщательнее наших уборщиков! Один час работы пылесоса около камеры создает эффект «белого шума», который приводил к потере памяти. Слишком много потеряно? Игра крашится. В итоге мы поиграли со звуком, воспроизвели ошибку и исправили ее за пять минут. Ох, геймдев…
On The Settlers III we had a very annoying desync bug in multiplayer. Couldn’t find it or fix it. Then, one day, it was gone, just in time for some expo. When I asked the coder in charge how he did it, he said, without looking up from the screen: «REMmed the error message.»
— Rolf Klischewski (@gamesl10n) November 21, 2019
В The Settlers 3 у нас был очень раздражающий баг с дессинхронизацией в мультиплеере, который мы не могли найти или исправить. Однажды — он просто исчез. В момент, когда нам нужно было готовить игру к показу на выставке. Когда я спросил программиста, как он это сделал, он ответил, даже не отводя взгляд с экрана монитора: «я просто убрал сообщение об ошибке».
Oh yeah, don’t know if it’s a bug or was intended, but I seem to remember in Dragon Age 3 if you played as a dwarf and we’re in specific romance cutscenes, if you were to zoom out you’d see the dwarf’s legs would be stretched to reach human height
— CRPG chips (@Massacre_chips) November 21, 2019
Не знаю, баг это или так было задумано. Я помню, что в Dragon Age 3, если ты играешь за гнома, то в определенных романтических катсценах, при отдалении камеры, можно заметить, что ноги гнома были вытянуты настолько, чтобы он мог сравняться с человеком по росту.
Think this was when these ships start sinking in shallow water, they’d hit the floor and the physics would resolve in a fun way pic.twitter.com/6pBA3RP6yh
— Jessica Baker (@JessBoneBreaker) November 21, 2019
Я думаю, что такая штука была, когда корабль плавал на мели. Он ударялся о дно и физика игры реагировала на это забавным образом.
Hah. That one was pretty great. My favorite is still when Boone became the skybox.
— Jason Bergman (@jasonxbergman) November 21, 2019
В непропатченной версии Fallout: New Vegas был баг, который я нашел. Если заходить в VATS, при использовании воспламеняющих патронов, можно было поджигать людей не стреляя по ним, а просто выделяя их и покидая VATS.
Хех. Это было круто. Но мой любимый баг — когда Бун превращался в небо. (текстуры персонажа менялись на текстуры неба)
Источник

Директор Final Fantasy VII Revelation объяснил решение выпустить игру на дисках
Джеймс Ганн уже работает над фильмом, который выйдет после «Человека завтрашнего дня»
Для Warhammer Age of Sigmar представили памятную миниатюру Королевы войны Темной Клятвы
Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы
Бессерверный детектив: создание ARG с пятью шифрами без регистрации и бюджета
В Gears of War E Day город будет разрушаться прямо по ходу кампании