Разработчики рассказали, как Indiana Jones наследует традиции Wolfenstein
После завершения работы над серией Wolfenstein переход MachineGames к созданию игры об Индиане Джонсе оказался весьма органичным процессом.
Разработка Indiana Jones and the Great Circle стала для студии закономерным этапом. И дело здесь вовсе не в жанровой преемственности, а в центральном конфликте: нацистская Германия вновь выступает в роли ключевого антагониста, что позволило разработчикам опираться на накопленный за долгие годы опыт.
Креативный директор проекта Аксель Торвениус в интервью накануне премии BAFTA Games Awards прокомментировал, был ли этот выбор намеренным после десятилетия, проведенного в мире Wolfenstein. Он воздержался от прямого ответа, однако охарактеризовал новый тайтл как «совершенно естественное продолжение» творческого пути студии.
Indiana Jones and the Great Circle заслуженно стала одним из самых ожидаемых релизов 2024 года. Несмотря на уклончивость в ответах, становится очевидно, что команда MachineGames продолжает мастерски оттачивать свою фирменную игровую концепцию.
Источник: iXBT.games
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой