Они объяснили это «ограничениями платформы».
О том, что обновлений для RPG от Obsidian на гибридной консоли больше не будет, компания Versus Evil объявила в своём твиттере. Компания, ответственная за порт, поблагодарила всех игроков за поддержку и отзывы, но заявила, что устранить все проблемы и баги нет возможности.
О прекращении поддержки стало известно через месяц после релиза крупного обновления, в котором устранили многие баги, а также постарались сократить время загрузок. Однако игроки продолжили жаловаться на техническое состояние Pillars of Eternity на Switch даже после него.
После заявления Versus Evil пользователи сети возмутились, что разработчики «бросают» игру, а некоторые покупатели даже потребовали вернуть им деньги.
Pillars of Eternity вышла на Switch в августе 2019-го, через четыре года после релиза на ПК и через два года после релиза консольных версий. Портами занималась Red Cerberus, внутренняя студия Versus Evil, которая по-прежнему работает над Pillars of Eternity II для гибридной консоли.