Разработчики Palworld объяснили, почему не нанимают сотрудников для ускорения разработки
Управляющий по работе с сообществом Palworld Джон «Bucky» Бакли разъяснил, почему компания Pocketpair предпочитает не нанимать новых разработчиков, несмотря на успех игры. Он отметил, что это осознанный выбор, обусловленный возможными рисками для корпоративной культуры.
В Twitter он написал:
«Те же, кто требуют «нанимайте больше людей», позже обвиняют компанию в излишней «корпоративности».»
Pocketpair действительно имеет возможность расширить команду, однако разработчики опасаются, что большой набор сотрудников может привести к потере гибкости и поглощению корпоративной безликостью.
Он подчеркнул, что цель – не численное увеличение команды, а поиск действительно подходящих специалистов:
«Безудержный найм и растрата бюджета — это путь к упадку».
Pocketpair предпочитает устойчивое развитие, избегая излишней нагрузке и спешки.
Palworld с первых дней выхода завоевала огромный интерес, а доходы от продаж позволили компании продолжать разработку и открыть собственное издательство. Тем не менее, команда сознательно работает в своем темпе, что может вызывать недовольство у части игроков.
Схожее мнение ранее изложил глава Arrowhead, студии Helldivers 2: стремительное расширение штата под давлением может привести к коротким решениям и массовым увольнениям.
***
Автор изображения: Pocketpair. Источник фотографии:
Gamesradar
Источник: iXBT.games

Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы
Слух: разработкой Star Wars: Battlefront 3 может заняться Bungie, а не DICE
Видео: серьёзная проблема Ведьмака 4
Менеджер Xbox заявил об использовании ИИ в компании и удалил аккаунт после волны критики
Новая вакансия раскрыла детали сиквела Lies of P: для работы нужны только фанаты соулслайков
Известно точное время выхода «Киберпанк: Бегущие по краю 2»
В Call of Duty: Modern Warfare 4 появился отдельный экран памяти Винса Зампеллы