Разработчики Ninja Gaiden 4 устранят недостатки боёв с боссами из прошлых частей
В отличие от базовой боевой системы серии Ninja Gaiden, где основной упор делается на сражения с многочисленными обычными противниками, некоторые бои с боссами в ранних частях ощущались как непреодолимые «стены», которые нужно было просто пробивать, чтобы идти дальше. По словам продюсера Ninja Gaiden 4 Фумихико Ясуды, в сиквеле учтут эти ошибки и постараются сделать поединки с боссами более разнообразными и захватывающими.
В интервью Ясуда признался, что работа над Ninja Gaiden 4 отчасти вызывает ассоциации с Ninja Gaiden 2. По его словам, этому способствует и тот факт, что Юдзи Накао из Platinum Games — геймдиректор и продюсер новой игры — является большим поклонником hack’n’slash-проекта 2008 года.
Хотя предыдущие части удачно передавали динамику боёв с обычными врагами, схватки с боссами редко вызывали ту же степень восторга. Ясуда отмечает, что здесь были промахи со стороны Team Ninja, и, судя по реакции сообщества, фанатам зачастую интереснее противостоять ордам обычных противников, чем отдельным боссам.
Учитывая такие наблюдения, Team Ninja обратилась к Platinum Games с просьбой увеличить число обычных врагов на участках с рельсовым перемещением. Ясуда утверждает, что это решение вернуло ощущение знакомой части серии и придало этапам привычную энергетику.
Что касается самих боссов, Ясуда уверяет, что их битвы станут «намного интереснее, чем в прошлых играх». Команда тщательно обсуждала каждую встречу, включая баланс сложности, и в итоге стремилась найти золотую середину между увлекательностью и адекватным вызовом для широкой аудитории игроков.
Ninja Gaiden 4 запланирована к выпуску 21 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора