Разработчики Kingdom Come прокомментировали возможность создания игры по «Властелину колец»
Поклонники «Властелина колец» уже давно мечтают о масштабной и глубокой ролевой игре во вселенной Средиземья, которая могла бы похвастаться не только громким брендом, но и выдающимся качеством исполнения. Именно поэтому предположения о том, что подобным амбициозным проектом может заняться Warhorse Studios, вызвали столь бурный резонанс.
Известно, что данная команда получила признание благодаря серии Kingdom Come: Deliverance, в то время как права на развитие игровых проектов по мотивам произведений Толкина сосредоточены у Embracer Group.
В ходе недавней сессии вопросов и ответов на платформе Reddit разработчики впервые пролили свет на текущее положение дел. Авторы Kingdom Come: Deliverance 2 не стали ни опровергать, ни подтверждать слухи о работе над игрой по франшизе «Властелин колец». Ондрей Биттнер и Том Грей отметили, что пока не вправе разглашать информацию о будущих инициативах, однако подчеркнули, что студия сейчас всецело поглощена созданием новой «масштабной, иммерсивной RPG с глубоким сюжетом», выдержанной в узнаваемой стилистике команды.
Хотя официального подтверждения не последовало, общая тональность ответа заметно изменилась. Студия предпочла не давать категорических отрицаний, оставив простор для всевозможных домыслов. Безусловно, всё это пока остается на уровне догадок, но подобные уклончивые формулировки лишь подогрели интерес сообщества к гипотетическому сотрудничеству Warhorse и вселенной Средиземья.
Источник: iXBT.games
Хакер voice38 заявил, что продолжит взламывать Denuvo, и прокомментировал поданный против него иск
Оригинальную Ninja Gaiden II спустя 18 лет перенесли на ПК
Студия Build a Rocket Boy закрывается, а всех разработчиков MindsEye уволили
Глава HBO рассказал о периодичности выхода новых сезонов сериала о Гарри Поттере
Нечистая игра
Разработчики готовят проект для взлома PS5 на прошивках вплоть до версии 13.60
Team Ninja выпустила бесплатное демо Wo Long 2: Wings of Ember и объявила дату релиза игры
Для новой части «Обители зла» создали монстра весом 900 килограммов, которым управляли четыре человека