Разработчики исправляют ситуацию с MindsEye патчами. Шутер от соавтора GTA оказался провальным
Проект MindsEye, созданный одним из разработчиков GTA Лесли Бензисом, столкнулся с серьёзными трудностями на старте. Выход игры сопровождался многочисленными техническими проблемами, что потребовало от студии экстренного выпуска обновлений для их устранения.
После выхода двух первых патчей было представлено третье и наиболее масштабное обновление, доступное на PS5 и Xbox Series X|S.
Разработчики отмечают, что основные неполадки возникали именно на консолях, поэтому работа над исправлениями велась в первую очередь для этих платформ. Версия для ПК появится чуть позже.
Обновление улучшает стабильность и производительность, устраняя зависания во время затяжных игровых сессий. Переработан искусственный интеллект врагов: теперь они стреляют более метко, и сам игровой процесс стал сложнее. Также была упрощена система укрытий, а в графике исправлено отображение уровней детализации и проблемы с текстурами в некоторых сценах.
Размер обновления составляет 4,1 ГБ для PS5 и 8,6 ГБ для Xbox Series X. Файлы уже доступны для скачивания.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Mindseye
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий