Все они основаны на греческой мифологии.
Портал IGN взял интервью у гейм-директора Скотта Филлипса и арт-директора Тьерри Дансеро и они рассказали о самых узнаваемых врагах, которых можно будет встретить на просторах игрового мира.
Грифон
Грифон постоянно летает вокруг игрока и битва из-за этого становится почти полностью воздушной, но всё же его можно оглушить после успешного парирования и сбить на землю. При сражении с этой тварью разработчики хотят, чтобы игроки «думали в трёх измерениях».
Минотавр
Минотавр будет стремительно сокращать дистанцию с игроком, от него легко увернуться на открытом пространстве, но намного сложнее в тесных помещениях. С каждым новым уровнем рога монстра меняют свой внешний вид и на позднем этапе игры они будут объяты пламенем.
Цербер
Цербер в основном обитает возле огромных трещин, которые являются входами в «Хранилища Тартароса» — местные подземелья с ценными предметами. На дальних дистанциях он будет плевать пламенем и огненными шарами, поэтому можно попробовать обойти его, но стоит учесть, что цербер тоже очень поворотлив и запросто может загрызть игрока.
Циклоп
Циклоп будет сотрясать землю, вырывать деревья, поднимать огромные валуны и кидать их в игрока. Циклопы будут отличаться по размеру — самые большие из них будут выступать в качестве боссов и иметь уникальные стили боя.
Гекатонхейр
Гекатонхейр будет одним из самых опасных существ в игре. Разработчики подшутили, что хотели сделать ему сотню рук, но по техническим причинам ограничились только шестью. Гекатонхейр может атаковать сразу всеми конечностями, а если пытаться атаковать его издалека — он свернётся в шар и стремительно покотиться в вашу сторону.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch и Stadia.