Разработчики: Игровые миры на консолях следующего поколения станут значительно больше
В недавнем интервью IGN вице-президент игрового подразделения компании Virtuos Элайджа Фримен поведал воистину «неожиданную» для многих новость. Если верить Фримену, то железо консолей нового поколения позволит разработчикам создавать игровые миры, размеры которых нам еще не доводилось видеть, а визуальные эффекты выйдут на принципиально новый уровень.
«Увеличенная скорость и мощь консолей, вроде Xbox Series X позволит создавать миры значительно больше тех, что мы видели, и делать их более интерактивными. Вы также сможете передвигаться по ним заметно быстрей будучи за рулем высокоскоростной машины, или летая верхом на драконе. Возможно, пропадут и загрузочные экраны, — откровенничает мистер Фримен. — В одной области все будет ощутимо лучше, и это в плане объемных эффектов, вроде дыма, тумана и облаков. Эти эффекты рассеивают свет и раньше были реализованы в играх с переменным успехом. Интересно будет посмотреть и на то, какой эффект это окажет на геймплей»
Если свирепствующая по всему миру эпидемия коронавируса будет взята под контроль, выход консолей нового поколения Xbox Series X и PlayStation 5 придется на конец года, аккурат к праздникам.
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией