Разработчики: Игровые миры на консолях следующего поколения станут значительно больше
В недавнем интервью IGN вице-президент игрового подразделения компании Virtuos Элайджа Фримен поведал воистину «неожиданную» для многих новость. Если верить Фримену, то железо консолей нового поколения позволит разработчикам создавать игровые миры, размеры которых нам еще не доводилось видеть, а визуальные эффекты выйдут на принципиально новый уровень.
«Увеличенная скорость и мощь консолей, вроде Xbox Series X позволит создавать миры значительно больше тех, что мы видели, и делать их более интерактивными. Вы также сможете передвигаться по ним заметно быстрей будучи за рулем высокоскоростной машины, или летая верхом на драконе. Возможно, пропадут и загрузочные экраны, — откровенничает мистер Фримен. — В одной области все будет ощутимо лучше, и это в плане объемных эффектов, вроде дыма, тумана и облаков. Эти эффекты рассеивают свет и раньше были реализованы в играх с переменным успехом. Интересно будет посмотреть и на то, какой эффект это окажет на геймплей»
Если свирепствующая по всему миру эпидемия коронавируса будет взята под контроль, выход консолей нового поколения Xbox Series X и PlayStation 5 придется на конец года, аккурат к праздникам.
Энтузиасты нашли способ запускать игры из Steam на PS5 без ПК
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы