Разработчики: Игровые миры на консолях следующего поколения станут значительно больше
В недавнем интервью IGN вице-президент игрового подразделения компании Virtuos Элайджа Фримен поведал воистину «неожиданную» для многих новость. Если верить Фримену, то железо консолей нового поколения позволит разработчикам создавать игровые миры, размеры которых нам еще не доводилось видеть, а визуальные эффекты выйдут на принципиально новый уровень.
«Увеличенная скорость и мощь консолей, вроде Xbox Series X позволит создавать миры значительно больше тех, что мы видели, и делать их более интерактивными. Вы также сможете передвигаться по ним заметно быстрей будучи за рулем высокоскоростной машины, или летая верхом на драконе. Возможно, пропадут и загрузочные экраны, — откровенничает мистер Фримен. — В одной области все будет ощутимо лучше, и это в плане объемных эффектов, вроде дыма, тумана и облаков. Эти эффекты рассеивают свет и раньше были реализованы в играх с переменным успехом. Интересно будет посмотреть и на то, какой эффект это окажет на геймплей»
Если свирепствующая по всему миру эпидемия коронавируса будет взята под контроль, выход консолей нового поколения Xbox Series X и PlayStation 5 придется на конец года, аккурат к праздникам.
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза