Разработчики игр могут позавидовать Valve — в компании не бывает переработок
Может быть, именно поэтому мы до сих пор не увидели Half-Life 3
В последнее время тема переработок в игровых студиях стала до боли актуальной. И, как показывает опыт, создание шедевра на 10 из 10, способного продаться многомиллионным тиражом, требует жертв.
Впрочем, такой позиции придерживаются не все. Например, создатели Half-Life: Alyx — дизайнер Грег Кумер и аниматор Джеймс Бенсон.

По их cловам, в Valve стараются не допускать переработок, уважая право на личную жизнь своих сотрудников. Исключения могут иметь место лишь за пару недель до релиза, но совсем незначительные.
Кумер впоследствии добавил:
«Я был так горд, когда шел по практически пустому офису даже в последние месяцы разработки Alyx»
Прогноз: в 2027 году купить оперативную память станет сложнее даже за большие деньги
«Доктору Кто» пора вернуться к истокам: Питер Капальди рассказал, как можно спасти сериал
Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest