Разработчики Hitman рассказали о создании уровней

На YouTube канале PlayStation стартовала серия Talking Hitman, в которой разработчики из Io-Interactive рассказывают о различных аспектах работы над грядущей Hitman.
В первом эпизоде затрагивается тема дизайна уровней. Создание локаций происходит в два основных этапа. Сначала создается прототип уровня, на котором определяется его тема, размер, какие объекты можно будет там найти, и создается упрощенная модель. На втором этапе заготовка обрастает деталями и получает окончательный вид. При этом некоторые вещи меняют и добавляют прямо на ходу.
В следующем эпизоде создатели игры подробнее остановятся на основных проблемах, которые возникали у них во время работы над уровнями Hitman.
Игра будет разделена на эпизоды, первый из которых выйдет 11 марта для PC и консолей.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
М.Видео: россияне купили 1,25 млн устройств для домашних заготовок за полгода
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
М.Видео назвала лидеров продаж перед учебным годом
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года