Разработчики Halo Infinite поделились на стриме подробностями о третьем сезоне

Также были упомянуты ИИ из кампании для Forge и система Карьер.

Контент для третьего сезона

  • Ядра брони Mirage и Chimera(событие разлома)
  • Новая карта для битвы больших команд, также в третьем сезоне ожидается новая карта для Арены(помимо ремейка Plaza)
  • Новое оборудование Shroud Screen, позволяющее скрыться от врагов и их радаров.
  • Новое оружие для средней дистанции M392 Bandit

Разработчики Halo Infinite поделились на стриме подробностями о третьем сезоне

  • Карта Plaza из Halo 5 вернется в течении третьего сезона в виде ремейка созданнного разработчиками с помощью Forge, как это было с Empyrean/The Pit

  • Будет добавлено 2 новых стандартных цвета брони для всех ядер. Новый красный и оливковый.

Обновления для Forge и Custom Game Browser в третьем сезон.

  • Forge, начиная с третьего сезона позволит редактировать карты сзоданные разработчиками. апример спавны игроков, оружиея, открывать новые зоны карт
  • Новые обьекты Предтеч будут доступны в Forg.

  • Увеличено количество ботов, доступных в кастомных играх до 24(раньше было по 4 в каждой команде)

Другое

  • Разработчики упомянули что работают над ИИ из компании для Forge, но он появится не в третьем сезоне
  • Недавно был одобрен дизайн системы карьерного роста, которая, как ожидается, появится в «сезоне или около того/season or so».
  • Разработчики также хотели добавить плейлист с картами из Forge до рождества, но не успели протестировать карты. Плейлист может появиться как в течении Winter Update, так и уже в третьем сезоне
  • Слух. Во время показа новой брони был заметен базовый покрас ядра Rakshasa, недоступный на других ядрах. Также был очень короткий ползунок перемещения интерфейса(особенно для нового ядра), что может обозначать появление кросядерных покрытий в игре

Также 20 декабря будет новогодний ивент с тематическими наградами

Стрим рзработчиков

#haloinfinite #xbox #halo.

 

Источник

Читайте также