Разработчики GTA VI опасаются релиза сильнее, чем любой другой игры
Масштабы и финансовые вложения, необходимые для создания Grand Theft Auto VI, достигли таких колоссальных значений, что это вызывает опасения даже у признанных гигантов игровой индустрии.
Штраус Зельник, возглавляющий Take-Two Interactive, в беседе с журналистами Bloomberg охарактеризовал разработку GTA 6 как игру по-крупному, доступную лишь профессионалам высочайшего класса, прозрачно намекнув, что для дилетантов или компаний с хрупкими нервами здесь места нет.
Зельник открыто признает неуклонный рост производственных издержек, отмечая, что даже многообещающие технологии искусственного интеллекта пока не способны оптимизировать бюджеты. Несмотря на это, руководство Take-Two осознанно идет на финансовые риски, преследуя амбициозную цель Rockstar Games — подарить миру развлекательный продукт непревзойденного качества.
Огромная ответственность, лежащая на разработчиках, обусловлена феноменальным успехом предшественницы: к маю 2026 года тираж Grand Theft Auto V превысил 225 миллионов проданных копий, а сетевой компонент игры продолжает приносить компании около 1,3 миллиона долларов ежедневной прибыли.
Зельник признался, что испытывает колоссальное волнение перед релизом GTA VI — по его словам, это чувство в миллиард раз сильнее, чем при запуске любого другого проекта. Впрочем, он добавил: в индустрии развлечений отсутствие страха — верный признак того, что пора искать себя в другой сфере.
Источник: iXBT.games
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник