Японская студия Polyphony Digital, известная по серии рейсингов Gran Turismo, работает над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени. Результаты своих усилий команда показала в демонстрационном ролике на конференции SIGGRAPH Asia 2018.
Упрощённая трассировка лучей уже использовалась разработчиками в Gran Turismo Sport — однако сейчас Polyphony Digital готовит систему, которая обеспечит освещение и отражения в реальном времени. Увидеть новую технологию в действии можно в экранной записи ниже с отметки 7:20.
Где именно Polyphony Digital планирует применять трассировку лучей в реальном времени, пока неизвестно. Скорее всего, студия добавит систему в новую часть Gran Turismo — и есть вероятность, что новую технологию встроят в грядущую консоль PS5.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний