Японская студия Polyphony Digital, известная по серии рейсингов Gran Turismo, работает над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени. Результаты своих усилий команда показала в демонстрационном ролике на конференции SIGGRAPH Asia 2018.
Упрощённая трассировка лучей уже использовалась разработчиками в Gran Turismo Sport — однако сейчас Polyphony Digital готовит систему, которая обеспечит освещение и отражения в реальном времени. Увидеть новую технологию в действии можно в экранной записи ниже с отметки 7:20.
Где именно Polyphony Digital планирует применять трассировку лучей в реальном времени, пока неизвестно. Скорее всего, студия добавит систему в новую часть Gran Turismo — и есть вероятность, что новую технологию встроят в грядущую консоль PS5.

«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна