Разработчики Escape from Tarkov рассказали о создании 3D-моделей

Создатели российской игры Escape From Tarkov представили второй выпуск видеодневников, в котором рассказали о 3D-моделировании и создании текстур.
Вторая часть видеодневников полностью посвящена графической стороне дела: дизайн локаций и персонажей, моделирование и создание текстур. В случае с Escape from Tarkov это можно назвать художественным переосмыслением окружения для реалистичного проекта. Особое внимание уделено аутентичности боевого оружия, благодаря чему в игре реализована насыщенная кастомизация стволов.
По сравнению с первой частью выпуск получился менее динамичным и более насыщенным профессиональной терминологией. Однако тем, кто пристально следит за созданием игры, узнать подробности будет однозначно интересно.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний