Разработчики Dying Light: The Beast повысили производительность в обновлении 1.2.4
Работы по повышению технической стабильности игры продолжаются.
Команда разработчиков вернулась к Dying Light: The Beast и выпустила небольшой хотфикс 1.2.4, направленный на устранение ряда ошибок.
Ключевые исправления и доработки:
- Устранены многочисленные краши и повышена общая стабильность на всех платформах.
- Оптимизированы механизмы завершения работы и загрузки карт, что снижает вероятность редких критических ошибок.
- Повышена совместимость со Steam и PS5 — уменьшено число неожиданных аварий и зависаний.
- Отшлифована анимация захвата уступов в паркуре для более быстрого и отзывчивого отклика.
- Исправлены ошибки в заданиях и отдельных боевых сценах.
- Оптимизирован ограничитель частоты кадров и процессы генерации кадров для более плавного геймплея.
- Устранены отдельные проблемы с геометрией мира.
- Исправлены различные визуальные артефакты в SSR.
Полный перечень изменений в хотфиксе 1.2.4 для Dying Light: The Beast доступен по этой ссылке.
Источник: iXBT.games
Для Nintendo Switch 2 анонсирован сборник Middle-earth: Shadow Bundle
Xbox готовит крупнейшее обновление Minecraft за 15 лет
Авторы Tomb Raider Legacy of Atlantis показали Египет со знакомыми, но изменившимися местами
Марсоходом управляют с помощью Steam Deck
Вышел новый трейлер Minecraft Dungeons II за неделю до релиза игры
Для Xbox создают аналог «платиновых» трофеев под названием Mythic Achievement
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass