Разработчики Dying Light: The Beast повысили производительность в обновлении 1.2.4
Работы по повышению технической стабильности игры продолжаются.
Команда разработчиков вернулась к Dying Light: The Beast и выпустила небольшой хотфикс 1.2.4, направленный на устранение ряда ошибок.
Ключевые исправления и доработки:
- Устранены многочисленные краши и повышена общая стабильность на всех платформах.
- Оптимизированы механизмы завершения работы и загрузки карт, что снижает вероятность редких критических ошибок.
- Повышена совместимость со Steam и PS5 — уменьшено число неожиданных аварий и зависаний.
- Отшлифована анимация захвата уступов в паркуре для более быстрого и отзывчивого отклика.
- Исправлены ошибки в заданиях и отдельных боевых сценах.
- Оптимизирован ограничитель частоты кадров и процессы генерации кадров для более плавного геймплея.
- Устранены отдельные проблемы с геометрией мира.
- Исправлены различные визуальные артефакты в SSR.
Полный перечень изменений в хотфиксе 1.2.4 для Dying Light: The Beast доступен по этой ссылке.
Источник: iXBT.games
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07