Разработчики Dying Light The Beast намерены усовершенствовать ключевые элементы франшизы: «Иначе фанаты нас бы уничтожили»

Создатели приняли во внимание опыт разработки Dying Light 2 в работе над новой частью серии.



Разработчики Dying Light 2 Stay Human столкнулись с критикой, не все приняли новое направление игровых элементов.

Руководитель франшизы Тимон Смектала в недавнем
интервью
разъяснил процесс работы над Dying Light The Beast — акцент был на основных аспектах игры: паркуре и ближнем бою.

«Мы усердно работали над тем, как зомби реагируют на удары и различное оружие. Этот элемент может казаться незначительным, но он делает серию Dying Light уникальной».

«Образ главного героя — это не то, что мы можем испортить, ни в коем случае, иначе наши фанаты нас не простят».

Выход Dying Light The Beast запланирован на 22 августа. Добавить игру в свой список ожидания
в Steam можно здесь.

Автор обложки: Techland. Изображение предоставлено:
store.steampowered.com

 

Источник: iXBT.games

Читайте также