Разработчики Dying Light The Beast намерены усовершенствовать ключевые элементы франшизы: «Иначе фанаты нас бы уничтожили»
Создатели приняли во внимание опыт разработки Dying Light 2 в работе над новой частью серии.
Разработчики Dying Light 2 Stay Human столкнулись с критикой, не все приняли новое направление игровых элементов.
Руководитель франшизы Тимон Смектала в недавнем
интервью
разъяснил процесс работы над Dying Light The Beast — акцент был на основных аспектах игры: паркуре и ближнем бою.
«Мы усердно работали над тем, как зомби реагируют на удары и различное оружие. Этот элемент может казаться незначительным, но он делает серию Dying Light уникальной».
«Образ главного героя — это не то, что мы можем испортить, ни в коем случае, иначе наши фанаты нас не простят».
Выход Dying Light The Beast запланирован на 22 августа. Добавить игру в свой список ожидания
в Steam можно здесь.
Автор обложки: Techland. Изображение предоставлено:
store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

Разработка GTA VI повлияла на будущее Rockstar и сократит ожидание следующих игр
Для Final Fantasy VII Remake разрабатывают фанатский мод с поддержкой кооператива
Показана обложка переиздания романа «Полёт Эйзенштейна» из серии «Ересь Хоруса: Сага»
Режиссер фильма по BioShock поделился хорошими новостями о производстве картины
Инсайдер сообщил о разочаровании Netflix новым фильмом по Нарнии от режиссёра Барби
Энтузиаст запустил фанатскую игру Belmont’s Curse в стиле Castlevania на Android
Вышел трейлер стимпанк-вестерна «Басс из машины»
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC