Разработчики Dispatch признались в манипуляции вероятностями по методу XCOM
Игровые вероятности зачастую работают иначе, чем демонстрирует интерфейс.
Создатели популярного проекта Dispatch недавно подтвердили, что система расчета шансов в их игре функционирует не совсем прозрачно. Студия решила перенять опыт коллег из Firaxis, авторов серии XCOM.
В рамках своего выступления на GDC геймдизайнеры подробно объяснили механизмы скрытой корректировки игровых показателей:
Проведя серию испытаний, авторы Dispatch внедрили следующее правило: любое действие, вероятность успеха которого превышает 76%, считается гарантированно удачным. Однако этот скрытый бонус имеет свои нюансы:
Valve начала внедрять поддержку видеокарт NVIDIA в SteamOS
Стали известны характеристики портативной консоли FPGB Mini от FunnyPlaying
Inart показала распаковку набора брони Великого Мудреца из Black Myth Wukong
В Apex Legends пройдет кроссовер со Street Fighter 6 с новым игровым режимом
Digital Foundry обнаружил серьёзные технические проблемы в консольных версиях The Blood of Dawnwalker
Слух: Sony может существенно повысить стоимость подписки PS Plus
Square Enix допустила выход новых игр по Final Fantasy VII после завершения трилогии
Marvel’s Wolverine получит поддержку прохождения без рук, а стратегия Sony продолжает вредить партнерам