Разработчики Dispatch признались в манипуляции вероятностями по методу XCOM
Игровые вероятности зачастую работают иначе, чем демонстрирует интерфейс.
Создатели популярного проекта Dispatch недавно подтвердили, что система расчета шансов в их игре функционирует не совсем прозрачно. Студия решила перенять опыт коллег из Firaxis, авторов серии XCOM.
В рамках своего выступления на GDC геймдизайнеры подробно объяснили механизмы скрытой корректировки игровых показателей:
Проведя серию испытаний, авторы Dispatch внедрили следующее правило: любое действие, вероятность успеха которого превышает 76%, считается гарантированно удачным. Однако этот скрытый бонус имеет свои нюансы:
Прогноз: в 2027 году купить оперативную память станет сложнее даже за большие деньги
«Доктору Кто» пора вернуться к истокам: Питер Капальди рассказал, как можно спасти сериал
Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest