Разработчики Diablo 4 используют успешные методы Diablo Immortal для расширения аудитории игры
Опыт разработки мобильной игры Diablo Immortal существенно способствует созданию Diablo 4.
Недавно глава франшизы Diablo Род Фергюссон провел беседу с блогером Дэнни Пенья. Темой обсуждения стали Diablo 4 и креативные подходы студии.
Blizzard Entertainment презентовала обширную дорожную карту Diablo 4, затрагивающую весь 2025 год и некоторые планы на 2026. Род Фергюссон отметил, что опыт Diablo Immortal показал: простая публикация дорожных карт с анонсами увеличивает активность игроков в сети.
Представленная разработчиками дорожная карта для Diablo 4 будет развиваться и изменяться со временем.
Видео:
https://youtu.be/BF4SI1erBP8?t=877
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Изображение предоставлено:
steamcommunity.com
Источник: iXBT.games


Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком