Создатели лутер‑шутера дали развёрнутый ответ на критику сообщества.
Коллектив Destiny: Rising опубликовал объёмное обращение, в котором честно признал — нынешняя механика Pinnacle Energy требует серьёзного пересмотра.
Задача системы изначально заключалась в уравнивании шансов игроков вне зависимости от времени, проведённого в проекте. На практике же Pinnacle Energy стала искусственным барьером для прогресса и источником постоянных споров среди пользователей.
Разработчики пообещали пересмотреть принцип работы Pinnacle Energy, но предупредили, что на это потребуется время: переработанная версия появится лишь с выходом первого крупного патча в начале 2026 года.
Кроме того, студия подтвердила график — Destiny Rising будет получать по два масштабных обновления в год. Первое из них принесёт новую локацию, продолжение сюжетной линии и дополнительные испытания в режиме Gauntlet: Onslaught. Игроков также ждут расширенные активности, обновлённые сезоны и усовершенствованные системы оружия и артефактов.
На ближайшие месяцы у команды также есть чёткий план: во второй половине текущего сезона выйдет крупный апдейт для режима Shifting Gates и будут добавлены три новые арены для Gauntlet: Blitz.
К зимним праздникам ожидается тематическое событие Dawning, а в январе стартует третий сезон, центральной особенностью которого станет режим в духе «защиты башен» — разработка которого ведётся уже несколько месяцев.
Разработчики также упомянули о неком «секретном обновлении», которое, по их словам, должно особенно обрадовать ветеранов серии.
Между сезонами Destiny Rising будет поддерживаться рядом временных мероприятий. В настоящий момент в игре проходит Festival of the Lost; в ближайшее время добавят PvP‑ивент и другие активности. Чтобы игроки могли планировать своё участие, студия намерена ежемесячно публиковать календарь событий с точными датами.
Источник: iXBT.games

