Разработчики Dead Cells утверждают, что завершение поддержки игры пошло на пользу игрокам
Motion Twin свернула работу над Dead Cells, чтобы полностью переключиться на новую игру Windblown — решение, которое разочаровало множество поклонников.
Dead Cells остаётся одной из самых ярких инди‑успехов последних лет: суммарные продажи превысили десять миллионов копий. В 2024 году студия Motion Twin объявила о завершении разработки и остановке обновлений, что вызвало волну критики среди сообщества.
Многие восприняли это как расчётливый шаг — по их мнению, проект «свернули» ради продвижения Windblown, тем более что последние обновления поддерживала не сама Motion Twin, а студия Evil Empire, основанная несколькими бывшими сотрудниками.
Впрочем, художник и дизайнер уровней Гвен Массе считает иначе: по её словам, такое решение пошло на пользу и команде, и игрокам — разработчики получили свободу для новых идей, а сообщество — завершённую игру, которая не требует постоянного возвращения ради очередного патча.
«Мы пришли к выводу, что эпоха Dead Cells завершилась. Для нас и для игроков было важно зафиксировать ту игру, которую мы изначально хотели создать. Сейчас все усилия направлены на Windblown».
Креативный директор Windblown Янник Бертье, пришедший в команду уже после релиза Dead Cells, разделяет эту позицию. По его словам, успех Dead Cells предоставил студии ресурсы для роста: укрепление финансов, расширение штата и возможность браться за более масштабные проекты.
«Dead Cells вывела Motion Twin за пределы прежних рамок. Благодаря этому мы теперь можем реализовывать проекты, амбициозные даже с технической точки зрения».
Windblown уже доступна в раннем доступе Steam — проект более объёмный и технологичный, с кооперативным режимом. На момент раннего доступа у игры примерно 89% положительных оценок от свыше восьми тысяч пользователей. Тем не менее лишь время покажет, удастся ли ей повторить триумф Dead Cells и выйти из её тени.
Источник: iXBT.games
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно
Режиссер кинематографических сцен Halo Studios попал под сокращения сразу после повышения
Аналитики подсчитали, что продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов
По слухам, ремейк Resident Evil Code Veronica задержится сильнее, чем предполагалось ранее
Релиз метроидвании Blighted от создателей Guacamelee! перенесли на 2027 год