Разработчики Dead by Daylight отказались от сиквела в пользу развития текущей игры
Поклонникам Dead by Daylight, ожидающим анонса полноценного сиквела, придется поумерить свои ожидания. Студия Behaviour Interactive не планирует выпуск второй части, сделав ставку на максимально долгое развитие оригинального проекта.
С момента релиза в 2016 году игра прошла внушительный путь, и грядущий десятилетний юбилей казался идеальным моментом для перезапуска франшизы. Однако разработчики выбрали иную стратегию. Креативный директор Дэйв Ричард в своем интервью аргументировал это решение так:
В компании всерьез рассматривали различные альтернативы, включая создание ремейка, но в итоге отказались от этих идей. Как отметил руководитель Behaviour Interactive Матьё Коте, одновременная работа над двумя столь масштабными проектами — это крайне рискованная и неэффективная затея.
Жизнеспособность хоррора поддерживается за счет регулярного выпуска обновлений и громких коллабораций. Напомним, что в прошлом году в рамках одного из кроссоверов в игру были добавлены элементы из вселенной «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»