Разработчики Dead by Daylight отказались от сиквела в пользу развития текущей игры
Поклонникам Dead by Daylight, ожидающим анонса полноценного сиквела, придется поумерить свои ожидания. Студия Behaviour Interactive не планирует выпуск второй части, сделав ставку на максимально долгое развитие оригинального проекта.
С момента релиза в 2016 году игра прошла внушительный путь, и грядущий десятилетний юбилей казался идеальным моментом для перезапуска франшизы. Однако разработчики выбрали иную стратегию. Креативный директор Дэйв Ричард в своем интервью аргументировал это решение так:
В компании всерьез рассматривали различные альтернативы, включая создание ремейка, но в итоге отказались от этих идей. Как отметил руководитель Behaviour Interactive Матьё Коте, одновременная работа над двумя столь масштабными проектами — это крайне рискованная и неэффективная затея.
Жизнеспособность хоррора поддерживается за счет регулярного выпуска обновлений и громких коллабораций. Напомним, что в прошлом году в рамках одного из кроссоверов в игру были добавлены элементы из вселенной «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку