Разработчики Dead by Daylight отказались от сиквела в пользу развития текущей игры
Поклонникам Dead by Daylight, ожидающим анонса полноценного сиквела, придется поумерить свои ожидания. Студия Behaviour Interactive не планирует выпуск второй части, сделав ставку на максимально долгое развитие оригинального проекта.
С момента релиза в 2016 году игра прошла внушительный путь, и грядущий десятилетний юбилей казался идеальным моментом для перезапуска франшизы. Однако разработчики выбрали иную стратегию. Креативный директор Дэйв Ричард в своем интервью аргументировал это решение так:
В компании всерьез рассматривали различные альтернативы, включая создание ремейка, но в итоге отказались от этих идей. Как отметил руководитель Behaviour Interactive Матьё Коте, одновременная работа над двумя столь масштабными проектами — это крайне рискованная и неэффективная затея.
Жизнеспособность хоррора поддерживается за счет регулярного выпуска обновлений и громких коллабораций. Напомним, что в прошлом году в рамках одного из кроссоверов в игру были добавлены элементы из вселенной «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
Новое аниме про Наруто разочаровало ожидания фанатов из-за элементов исекая
По слухам, сотрудник Microsoft годами блокировал выход аниме-игр на Xbox из-за личной неприязни
Анонсировано продолжение Наруто с тизером новой манги Масаси Кисимото
Sony скрыла God of War III Remastered из-за допущенной ошибки
Суд обязал Denuvo ограничить объем запрашиваемых данных для раскрытия личности инсайдера voice38
Sony запатентовала систему управления играми для зрителей трансляций
Авторы Gran Turismo 7 удивились тому, что игра по-прежнему интересна игрокам
CDPR выпустила обновление 5.01 для The Witcher 3 Wild Hunt, которое удивило игроков