Поклонникам Dead by Daylight, ожидающим анонса полноценного сиквела, придется поумерить свои ожидания. Студия Behaviour Interactive не планирует выпуск второй части, сделав ставку на максимально долгое развитие оригинального проекта.
С момента релиза в 2016 году игра прошла внушительный путь, и грядущий десятилетний юбилей казался идеальным моментом для перезапуска франшизы. Однако разработчики выбрали иную стратегию. Креативный директор Дэйв Ричард в своем интервью аргументировал это решение так:
В компании всерьез рассматривали различные альтернативы, включая создание ремейка, но в итоге отказались от этих идей. Как отметил руководитель Behaviour Interactive Матьё Коте, одновременная работа над двумя столь масштабными проектами — это крайне рискованная и неэффективная затея.
Жизнеспособность хоррора поддерживается за счет регулярного выпуска обновлений и громких коллабораций. Напомним, что в прошлом году в рамках одного из кроссоверов в игру были добавлены элементы из вселенной «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
