Для Slay the Spire 2 готовят три новых игровых режима
В недавней беседе сооснователь студии Кейси Яно пояснил, что при проектировании свежих игровых форматов команда ориентируется на три ключевые категории пользователей.
К первой относятся приверженцы бескомпромиссного соперничества. Вторая группа включает тех, кто ценит аутентичный геймплей Slay the Spire, но располагает лишь короткими игровыми сессиями. Третья же ориентирована на социальную активность и мультиплеерное взаимодействие в рамках существующих механик.
Яно акцентировал внимание на том, что далеко не все экспериментальные наработки попадут в финальный билд. Он подчеркнул, что студия не стремится к искусственному раздуванию контента ради количества:
С момента релиза Slay the Spire 2 прошел месяц, и впереди у разработчиков амбициозные планы по длительному развитию проекта в рамках раннего доступа.
Источник: iXBT.games
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку