Для Slay the Spire 2 готовят три новых игровых режима
В недавней беседе сооснователь студии Кейси Яно пояснил, что при проектировании свежих игровых форматов команда ориентируется на три ключевые категории пользователей.
К первой относятся приверженцы бескомпромиссного соперничества. Вторая группа включает тех, кто ценит аутентичный геймплей Slay the Spire, но располагает лишь короткими игровыми сессиями. Третья же ориентирована на социальную активность и мультиплеерное взаимодействие в рамках существующих механик.
Яно акцентировал внимание на том, что далеко не все экспериментальные наработки попадут в финальный билд. Он подчеркнул, что студия не стремится к искусственному раздуванию контента ради количества:
С момента релиза Slay the Spire 2 прошел месяц, и впереди у разработчиков амбициозные планы по длительному развитию проекта в рамках раннего доступа.
Источник: iXBT.games
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»