Разработчики Bloodlines 2 черпают вдохновение в нарративном дизайне Baldur’s Gate 3
- Нарративный дизайнер Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 Арон ле Брей дал интервью PC Gamer, в котором рассказал, что авторы хотят уделить особое внимание решениям игрока и их последствиям.
- В частности, один из сценаристов Bloodlines 2 — большой фанат Baldur’s Gate 3, и команда The Chinese Room вдохновилась нарративным дизайном игры Larian. Они хотят использовать вынесенные из неё уроки в своём проекте, чтобы подчеркнуть значимость решений игрока.
- Авторы не хотят, чтобы в Bloodlines 2 были «неправильные» или «плохие» решения, но в то же время они будут рады, если выбор одних игроков будет возмущать на форумах других.
- Разработчики довольны своим решением сделать главного героя вампиром-старейшиной. Они считают, что это поможет им поднять в сюжете интересные темы.
Что здорово в Файр, так это то, что этот персонаж был человеком так давно. Каково это, не помнить ощущений от солнечного света?
Арон ле Брей, нарративный дизайнер
- Bloodlines 2 не позволит игрокам создать кастомного персонажа — только поменять его пол и одежду. В остальном Файр будет уже готовым героем со своей предысторией.
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания
Blizzard внедрила онлайн-DRM в Warcraft III: Reforged после релиза кампании Forsaken Kingdom
Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК
Геймдизайнер объяснила отказ от выпуска Kemuri на Xbox угрозой для здоровья разработчиков