Разработчики Bloodlines 2 черпают вдохновение в нарративном дизайне Baldur’s Gate 3
- Нарративный дизайнер Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 Арон ле Брей дал интервью PC Gamer, в котором рассказал, что авторы хотят уделить особое внимание решениям игрока и их последствиям.
- В частности, один из сценаристов Bloodlines 2 — большой фанат Baldur’s Gate 3, и команда The Chinese Room вдохновилась нарративным дизайном игры Larian. Они хотят использовать вынесенные из неё уроки в своём проекте, чтобы подчеркнуть значимость решений игрока.
- Авторы не хотят, чтобы в Bloodlines 2 были «неправильные» или «плохие» решения, но в то же время они будут рады, если выбор одних игроков будет возмущать на форумах других.
- Разработчики довольны своим решением сделать главного героя вампиром-старейшиной. Они считают, что это поможет им поднять в сюжете интересные темы.
Что здорово в Файр, так это то, что этот персонаж был человеком так давно. Каково это, не помнить ощущений от солнечного света?
Арон ле Брей, нарративный дизайнер
- Bloodlines 2 не позволит игрокам создать кастомного персонажа — только поменять его пол и одежду. В остальном Файр будет уже готовым героем со своей предысторией.
Microsoft разрабатывает новую систему обжалования банов в Xbox для упрощения восстановления аккаунтов
Разработчики Stellar Blade 2 прокомментировали ситуацию с видео, созданным с помощью ИИ
Respawn прекратила поддержку Apex Legends на Nintendo Switch
Microsoft поделилась оценками Halo Campaign Evolved, однако игроки встретили ремейк иначе
Игроки остались под сильным впечатлением от тестирования Mortal Shell II
Electronic Arts официально стала частной компанией после завершения сделки на 55 миллиардов долларов
Издательство Crowd Games выпустит настольную игру «Кингспорт. Путеводитель»
Слова основателя Valve 16-летней давности о пиратстве на примере России вновь стали актуальными