Разработчики Bloodlines 2 черпают вдохновение в нарративном дизайне Baldur’s Gate 3
- Нарративный дизайнер Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 Арон ле Брей дал интервью PC Gamer, в котором рассказал, что авторы хотят уделить особое внимание решениям игрока и их последствиям.
- В частности, один из сценаристов Bloodlines 2 — большой фанат Baldur’s Gate 3, и команда The Chinese Room вдохновилась нарративным дизайном игры Larian. Они хотят использовать вынесенные из неё уроки в своём проекте, чтобы подчеркнуть значимость решений игрока.
- Авторы не хотят, чтобы в Bloodlines 2 были «неправильные» или «плохие» решения, но в то же время они будут рады, если выбор одних игроков будет возмущать на форумах других.
- Разработчики довольны своим решением сделать главного героя вампиром-старейшиной. Они считают, что это поможет им поднять в сюжете интересные темы.
Что здорово в Файр, так это то, что этот персонаж был человеком так давно. Каково это, не помнить ощущений от солнечного света?
Арон ле Брей, нарративный дизайнер
- Bloodlines 2 не позволит игрокам создать кастомного персонажа — только поменять его пол и одежду. В остальном Файр будет уже готовым героем со своей предысторией.
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя