Разработчики Bloodlines 2 черпают вдохновение в нарративном дизайне Baldur’s Gate 3
- Нарративный дизайнер Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2 Арон ле Брей дал интервью PC Gamer, в котором рассказал, что авторы хотят уделить особое внимание решениям игрока и их последствиям.
- В частности, один из сценаристов Bloodlines 2 — большой фанат Baldur’s Gate 3, и команда The Chinese Room вдохновилась нарративным дизайном игры Larian. Они хотят использовать вынесенные из неё уроки в своём проекте, чтобы подчеркнуть значимость решений игрока.
- Авторы не хотят, чтобы в Bloodlines 2 были «неправильные» или «плохие» решения, но в то же время они будут рады, если выбор одних игроков будет возмущать на форумах других.
- Разработчики довольны своим решением сделать главного героя вампиром-старейшиной. Они считают, что это поможет им поднять в сюжете интересные темы.
Что здорово в Файр, так это то, что этот персонаж был человеком так давно. Каково это, не помнить ощущений от солнечного света?
Арон ле Брей, нарративный дизайнер
- Bloodlines 2 не позволит игрокам создать кастомного персонажа — только поменять его пол и одежду. В остальном Файр будет уже готовым героем со своей предысторией.
В Японии полностью раскупили PS5 Pro несмотря на лотерейную систему от Sony
Джеймс Ганн уточнил, что сериал Народ против Гориллы Гродда выйдет после Человека завтрашнего дня
Предзаказ на линейку акриловых красок для миниатюр Warhammer Tone Pro откроется 10 октября
Продюсер Dynasty Warriors больше не хочет заниматься ремастерами серии
Sony ищет сторонние идеи для возрождения забытых франшиз PlayStation
Фильм о Клэйфейсе может показать на старте результат хуже провальной Супергёрл, но для DC Studios это хорошие новости
Стал доступен предзаказ на контроллер Mobapad M12 Pro для Switch 2
Авторы «Токийских мстителей» выпустили опенинг четвёртого сезона без титров